誠都有自己的原因,所以,我們當著他們的面救起了他們曾經的同伴,立刻就觸動了這些人已經相當敏感的神經。對比那些曾經同僚的遭遇,再看看自己,很多人的信仰立刻就變得不堅定了起來。而這些人就是我們在戰後迅速穩定奧林匹斯神族並重新支起一個新奧林匹斯神族的基礎。所以說我們現在的救援行動實際上是一箭雙鵰的行動。
事實上在那邊的雙方人員忙著逃離火力覆蓋區域的時候,我和之前圍攻宙斯的那幫高階人員卻是已經回到了地面上尋這宙斯離開的方向找了過去。艾辛格移動要塞的攻擊擴散效果就像一個環,過去了也就安全了,不會產生持續傷害,所以雖然攻擊實際上還沒完全結束,但是我們這裡已經安全了。而現在我們必須儘快找到宙斯,活要見人死要見屍。我們這次奧林匹斯神族攻防戰的成敗可全都要看宙斯現在的情況了!
第二百四十一章 搞定宙斯
“找到了嗎?”落地之後我連忙開始四下尋找宙斯的身影,同時詢問其他人的情況。
經過之前的戰鬥我們並不確定現在的宙斯防禦到底能達到一個什麼程度,而且更重要的是艾辛格移動要塞下面的那門輻射炮的威力上限至今為止也是個謎。那東西的威力已經超過了我們行會所能認知的任何一種武器的攻擊範圍,也遠遠超過了我們能找到的所有東西的防禦範圍,所以完全沒法測試最大輸出傷害,因為目前為止用來測試的東西都被轟的渣渣都不剩了,我們只知道攻擊力絕對超過這些東西的承受上限,具體能有多大卻使一無所知。
因為我們這邊的傷害輸出和宙斯那邊的承受力都不清楚,所以我們現在也不知道宙斯到底是個什麼情況。一種情況是神力核心比較牛,支撐著宙斯擋住了攻擊。但是我估計如果真發生這種情況,剩下的那幫子奧林匹斯神族起碼得倒下一大半,畢竟神力核心的能量也不是憑空變出來的,當它力量不足的時候就會從其他奧林匹斯神族那裡抽,所以現在我們沒看到奧林匹斯神族大量暈倒,就說明神力核心很可能沒起作用,至少沒完全生效。
當然,第一個可能性比較低,機率較大的應該是第二個可能性,也就是宙斯被超級武器擊倒了。不過擊倒也分很多種情況。有脫力、輕傷、重傷、死亡、死無全屍、屍骨無存這麼幾種情況。
雖然上面這些情況對一般戰鬥來說都差不多,但是我們現在不是一般戰鬥,所以我們比較希望出現的是前面幾種情況,最不希望看到的就是最後那個屍骨無存。因為屍骨無存就等於是沒發現屍體,而發現不了屍體就沒法確認死亡,雖然能透過最後的經驗值結算大致猜測出宙斯是否被幹掉了。但是這個推算也可能有誤差,沒有真正幹掉宙斯之前鬼知道他到底值多少經驗?所以說。沒有屍體對我們來說是件非常不好的情況,而我們最希望的是看到活著的宙斯,因為那將意味著我們還有希望把奧林匹斯神族的神力核心從他體內抽出來。
就在我們焦急的四下尋找的時候,前方正在擴充套件的火牆也終於到達了臨界點,然後並不是突然消失,而是緩慢的淡化、變矮以及變薄,但是依然往前推進了好幾公里才徹底消失。
超級武器的擴散威力最終並沒有將那些無助的奧林匹斯神族全部覆蓋,即便是沒有得到任何幫助的那幫子屬於宙斯的手下也只有三分之一不到的人被火焰覆蓋了而已。而且這些人最終是在殺傷半徑以外被追上的,所以傷到的不少,真掛掉的卻不多。這些真正掛掉的基本上都是之前的戰鬥中已經受傷倒地並且還沒來及被身邊的敵人補刀的倒黴蛋,他們因為已經基本失去了移動能力,所以沒能跑出殺傷半徑,結果直接就被攻擊覆蓋了。
隨著超級武器的攻擊威力徹底消散,我們不遠處的地面上卻是突然轟的一聲爆開了一大片泥土,然後就看到一個狼狽無比的身影從地面下的土坑中爬了出來。
本來看到爆炸的泥土我們都被嚇了一跳。以為宙斯居然能硬扛這種攻擊而完全不受影響,結果等他出來才放心不少,畢竟宙斯要是真的能硬扛超級武器而不受影響就不至於把自己搞的跟泥猴子一樣了。
劫後餘生的宙斯還沒來及享受一下地面的舒適環境,緊跟著就發現了頭頂的陰影,抬頭之後直接就看到了圍成一圈的我們。雙方就這麼一個坑上一個坑下的互相盯著看了一會。然後宙斯突然發力從坑裡躥了起來想要逃跑,但比較可惜的是他選的方向不對,因為這傢伙把目標選在了真紅身上,而問題是真紅的個人格鬥術評級為s。剛剛躥起來的宙斯被真紅直接抓住雙肩一個漂亮的過肩摔摜在地上,隨後騎上去照著他的鼻子就是一拳,