“看來有點麻煩了。”旁邊的幾個神族不知道我為什麼突然說出這樣的話來,但是沒等他們反應過來我就已經將開拓者放了出來。“咱們不走這條路了,直接另外開條路出去。”
暴力破解雖然不是最好的方法,但是你不得不承認,這種方法只要你能做到,通常都可以搞定那些讓你頭疼不已的機關陷阱什麼的。就像這次。通道中雖然被設定了迴圈的空間連結,但是連線不可能接通整個區域的所有地面,我們從另外一個方向直接開條路出去肯定是可行的,關鍵就是時間和勞動強度的問題了。
開拓者是專職打洞的魔寵,挖掘速度比人類的地面奔跑速度也慢不到多少,所以時間應該問題不大,至於勞動強度,這個就更不用擔心了,開拓者是不會因為挖洞而感覺到累的。不過我們這麼多人,要順著一條通道到地面估計需要點時間,這個就沒辦法了,畢竟開拓者挖出來的隧道也就夠四個人並排走的,而這裡的星神殿剩餘人員起碼還有三千多,這個速度自然快不到哪去。唯一比較幸運的事情就是深淵惡魔們沒有追來搗亂,這個倒是省了我們不少事情。
最終開拓者用了大約半個小時才挖到地面,而下面的星神殿人員則是用了近兩個小時才全部撤離到地面,這其中主要的原因就是通道太窄。外加隊伍裡有傷員,所以速度快不起來。不過好歹總算是出來了,而且距離海神殿的傳送通道也不是很遠了。
考慮到星神殿諸人黴星當頭照的實際情況,我現在也不敢讓他們自己去海神殿了。只能隨行護送。對於十二星神最近的運氣問題,十二星神自己也說不知道怎麼回事,不過要說是巧合的話這也太黴了一點,可是找不到原因也就沒辦法處理。最後我只能告訴他們,到了海神殿那邊就不讓他們再參加對奧林匹斯神族的作戰任務了,免得他們的黴運連我們都給傳染了。
不知道是黴運結束了還是因為我在旁邊影響了他們的運氣,總之這一路到達海神殿是沒有再碰什麼稀奇古怪的事情,只不過在進入海神殿之前遇到了那些波塞冬僱傭的玩家守衛。不過因為我的存在兩邊並沒有發生衝突。
將倒黴的十二星神安排在海神殿這邊暫時休息之後我就和過來迎接的波塞冬詢問了一下艾辛格移動要塞那邊的情況,結果波塞冬告訴我艾辛格移動要塞在我們到達前十幾分鍾就已經進入了希臘領空,現在正在降低高度低空接近中…
知道艾辛格移動要塞終於進入了希臘範圍之後我便沒再管這邊的事情,而是直接傳送到了艾辛格移動要塞。從艾辛格移動要塞進入希臘領空的那一刻開始艾辛格移動要塞的傳送陣就已經等於是具備了希臘國家內部傳送陣的功能了。只要在希臘範圍內,並且有傳送許可,就可以直接傳送進入艾辛格移動要塞。當然,因為艾辛格移動要塞是前進基地,所以它每次出任務的時候都會更新傳送屏障的魔力波動。這就相當於一道密碼鎖,功能就是防止敵人透過傳送陣直接進入城市內部搞破壞。當然,只要有足夠強大地發射型傳送陣,也是可以強行捕獲座標傳送的。但是那種東西要求的技術條件太過於苛刻了一些,不是什麼人都搞的定的。
從艾辛格移動要塞的傳送陣裡出來我立刻就看到了大群的玩家和n正在進進出出。當然進出的不是這邊的國內傳送陣,而是跨國傳送陣。雖然我們已經進入了希臘領空。但是就好想我們自己的城市都設定有防護屏障一樣,希臘城市也有自己的防護屏障,除了一些系統城市和部分小行會的城市使用了公開的接受所有傳送的傳送陣,大部分行會城市的傳送陣都是封閉的,我們不是本地行會,自然也拿不到那些傳送陣的對應魔力波動。其實說起來真要想收集,很多傳送陣的魔力波動也是可以收集到的,只是這個東西平時不用的時候收集它沒意義,還要花很多錢,再說人家的傳送陣波動也不是固定的,你廢了半天勁搞到一個傳送陣的波動,人家第二天一換波動你的工作就全白費了。所以說這東西基本沒有收集的價值,除非是那些重點關注的城市我們會去收集之外,大部分城市都是沒有收集價值的。
忙碌的人群看到我出現便立刻分出了一條路來,在揮手示意大家各忙各的之後我便迅速跑到了行會指揮中心,會里的主要領導人員,除了在一線指揮排程工作的基本都在這裡了。
“會長。”我一進去智慧中心就聽到了幾個人同時喊我。
“現在準備進度如何?”
紅月從前方軍神的操作檯走下來說道:“準備工作都已經完成了,現在就是在對各部分的人員做最後的演練。不過戰鬥開始的這麼急,我們這邊的人和波塞冬的海