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小說:從零開始 作者:

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“說的也是哦!”金幣聽了我的話終於無奈的承認了我說的對。

看金幣點頭了,我便將那個紙條交給了克利斯締娜道:“這個歸你了,但是不要急著用,等我給你找點好東西再合併。百分百的融合率可不是經常能碰上的好事。”(未完待續。如果您喜歡這部作品,。)

作品相關 第一百一十七章 小世界

金幣雖然沒有得到那個合成機會,但是不管怎麼說,她已經得到了太極劍這麼極品的裝備,所以她也沒有過多抱怨什麼。當然,克利斯締娜相對來說就比較興奮了。有一次百分百合成機會,這絕對是實力提升的最直接方法。要知道每個玩家身上的裝備位置都是有限的,除非是那種放在包裹中就能生效的輔助裝備,大部分的正常裝備都要佔用固定的裝備位置,所以即便你有很多件好裝備,也只能選擇一件裝上,其他的就只能賣掉或者放在那裡發黴了。

不過,有了這種百分百合成機會,那結果可就完全不一樣了。正常情況下裝備也可以用來合成,而且你還能選擇合成方式。比如說以某件裝備為基礎,然後把另外一件或者幾件裝備合成到這個基礎裝備上。同時,在這個過程中你還可以指定合成那些附屬裝備的屬xing數量,比如說每件裝備取一條屬xing,或者是隨即幾條屬xing,亦或是全部屬xing都燒錄上去。這些都可以隨便設定。

基本上來說,《零》中的裝備合成ziyou度非常之大,你可以用任意多件裝備去合成任意裝備,而且你可以ziyou決定合成裝備的屬xing疊加情況。但是,系統雖然不會限制你怎麼合成,可它會限制你合成的成功率。合成裝備等級越高,屬xing越好,合成成功率就越低,也就是說越是高階裝備越容易合成失敗。這個道理其實很好理解。同樣是武器。最低階的石頭和木棍合併在一起就可以變成威力更大的錘子,而要想把一架戰鬥機和一輛坦克合併在一起變成一種威力強大的新武器,那恐怕就只有去找賽博坦星球的變形金剛們想辦法了。所以說,低階裝備合成起來很簡單,高階貨就麻煩了。要知道從魔法領域的角度來說,神器的複雜度可是一點都不比飛機坦克差。

不但是高階裝備合成難。你指定的屬xing合成方式也會影響到合成成功率。如果想要合成成功率高,首要注意事項就是不要限定過於嚴格的規則,比如說隨機抽取屬xing。就比制定屬xing合成簡單的多。反正只要屬xing不衝突,想合成出一件裝備很容易,可你要是制定了必須合成出某種屬xing,或者保留合成原件的某些屬xing,那成功率就會直線下降,最後失敗的可能xing遠高於成功的可能xing。

正因為主系統有這樣的設定,所以玩家們雖然也能合成裝備。但那多是在有備無患的情況下才會拿自己的二號和三號裝備去合成,反正爆掉了也無所謂。不影響自己戰鬥。敢用自己身上的現役裝備去合成的。那種人都是賭徒,而且一百個裡面有九十九個半最後都會輸得傾家蕩產。你要是看到一個上千級的玩家一身幾百級時候穿的破爛貨去外面練級,那這個傢伙八成就是那種喜歡賭裝備的玩家。

不過,以上都是正常情況下的裝備合成。但是現在不同了。克利斯締娜手裡有一次保證百分百合成率的機會,也就是說,她完全可以弄件頂級神器和她自己身上的神器套裝去合併,而且她可以制定合成成功率最低的那種全屬xing保留的方式。甚至可以要求出現合成獎勵屬xing。這個所謂的合成獎勵屬xing,就是指那種一加一大於二的情況。一般來說裝備合成後。最好的情況就是新裝備繼承了之前合成材料的全部屬xing,這就已經可以說是完美合成了。因為你啥屬xing都沒丟就把倆裝備變成一件裝備了。但是,其實這還不是最好的。最好的應該是合成完之後,新裝備的屬xing比之前合成的裝備的屬xing之和還要高的情況,甚至個別情況下還會冒出一些合成材料本身都不具備的屬xing。這種莫名其妙多出來的屬xing就是所謂的合成獎勵,是一種非常難得出現的情況。

本來合成獎勵和百分百屬xing合成

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