第3160部分(1 / 4)

小說:從零開始 作者:

就在俄羅斯玩家的大部隊即將全部透過第一個陷阱區的時候。正在高空觀察情況的松本正賀立刻使用我們行會配發的通訊器對著下面的日本玩家喊道:“A區全體注意,預備3、2、1,拉。”

隨著松本正賀的命令,下面的日本玩家立刻猛然一拉早就準備好的拉繩。接著地面上原本看不出任何問題的土地卻是突然塌陷了下去。近兩千多俄羅斯玩家毫無準備的就直接掉下了七八米深的大溝。而這些溝下面竟然不是平的,而是楔形的,掉下去的人根本就站不起來。只能貼在傾斜的坡道上,但是這些坡道下面卻滿是窟窿,一柄柄各類武器卻是突然從這些窟窿之中伸出來,瞬間就給這些人造成了巨大的傷亡。僥倖沒死的人拼命撐著斜坡想要讓身體離開這個斜面,可惜這地方的傾斜度太大,而且周圍到處都是屍體,根本就站不起來,於是只能眼睜睜的看著自己被剩下的窟窿中伸出來的武器刺成了篩子。

事實上這下面的斜坡就是一張滿是孔洞的金屬網,而日本玩家就等在這個金屬網的一側,只要上面有人掉下來他們就可以講武器從這些網眼之中穿過去殺傷對面的人,而對面的那些俄羅斯玩家因為是突然掉下來的,毫無準備之下在金屬網上又不好借力,根本無法反擊,只能被單方面屠殺。

下面這撥掉下去的俄羅斯玩家很快就被殺光,而上面被擋在陷阱後面的那群俄羅斯玩家則是絕望的看著面前的大坑以及周圍遊走的騎兵欲哭無淚。這些騎兵根本就不上前和他們硬拼,而是讓兩側早就準備好的弓箭手和法師用遠端攻擊的方式不斷的殘殺他們,而只要他們企圖突圍就會遭到法師群的集火,最後直到他們的人數降低到完全翻不出什麼風浪之後那些騎兵才突然啟動衝了上倆將剩下的人砍死了一多半,剩下的則全部被趕下了大坑,即便不死也會被下面的日本玩家補刀幹掉。

就這麼一個簡簡單單的陷坑就直接坑掉了俄羅斯玩家近五千人,後面被隔離出來然後被殺光的那些俄羅斯玩家數量更是高達兩萬,也就是說跨過這個大坑之後俄羅斯玩家的大部隊已經減少了兩萬五千人了。

前面的大部隊在陷坑啟動後雖然損失了這兩萬五千人,但是後面追擊的騎兵也被擋住了,所以僥倖最後跨過陷坑的玩家還高興了一下,速度也是逐漸慢了下來,但是,還沒等他們高興多久就發現兩側竟然又有兩支新的騎兵部隊從兩側匯入,然後迅速的在他們後面形成了新的騎兵陣列。

這陷阱群是我們自己設計的,我們又怎麼可能想不到陷阱除了分割敵人之外還會擋住我們自己的人的騎兵呢?所以,我們早就對此做出了安排,在每個陷阱附近都有兩支全新的騎兵隊在待命,只要陷阱啟動割裂了俄羅斯玩家大部隊的尾部佇列,這兩支騎兵就會從兩側殺出來繼續接替之前的騎兵隊執行驅趕任務,也就是說不管我們分割,俄羅斯玩家後面始終會有兩隊騎兵在追擊驅趕他們前進,而這種方法的另外一個好處就是可以讓我們的騎兵隊進行輪換,不至於出現消耗過大的情況。

那些被陷阱阻隔的我方騎兵在配合弓箭手和法師們幹掉分割下來的那些俄羅斯玩家之後就會向前跑過三個陷阱區去前面待命。等到俄羅斯玩家的大部隊透過那個陷阱區之後他們就可以再次輪換到追擊陣列中。

使用這種階段式追擊的方式可以保證俄羅斯玩家的大部隊後面總是有人在追趕他們,這樣他們就永遠也別想停下來了。

第一個陷阱群成功啟動後松本正賀立刻喊著:“A區人員清理掉殘餘敵人後立刻撤離,去前方待命。B區準備,俄羅斯人快過去了。”

很快俄羅斯玩家的大部隊就經過了這個所謂的B區,然後照樣隨著松本正賀的一聲令下,地面上的翻板瞬間啟動,大群的俄羅斯玩家直接被翻到了下面的地洞中。這次的地洞和之前又不一樣了。這次的翻板面積並不太大,翻轉一次也不過是弄下來了幾百人而已,而且下面也不是站不住人的斜坡,而是堅實的平地。不過。雖然這下面的環境還可以。卻沒有一絲一毫的光亮。

地面上本來是白天,光線很好,這突然掉進一個黑漆漆的密室之中當然是什麼也看不見了,加上突然從上面掉下來。多少都會受點傷並且失去平衡。而這個時候藏在黑暗中的忍者們立刻就衝了上去。早就潛伏在這邊的忍者和刺客們可是早就習慣了這裡的黑暗。所以他們不但可以看得一清二楚,而且因為敵人都是剛從上面摔下來的,所以根本就沒有什麼反抗。幾乎是還沒反應過來就全都被抹了脖子。

事實上這B區的翻板陷阱和A區其別很大,它不是在隊伍快要全部透過的時候啟動

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