第一時間就啟動了城市防禦系統,但結果他們還沒來及有所行動艾辛格移動要塞卻是先發威了。
首先艾辛格移動要塞底部的摺疊裝甲紛紛向著四周展開,然後一個圓形的大洞中一道道的裝甲板展開,一個明顯一看就是能量武器的東西伸了出來。接著,在眾俄羅斯玩家驚訝的目光中,這個東西的尖端逐漸點亮,最後突然射出一道粗大的白色光柱直接命中地面,而後就是一圈衝擊波四散開來席捲了整個城市。原本站在城頭的那些俄羅斯玩家瞬間就被掀到了城牆下面摔死了不少人,而城牆上的武器也是遭受了毀滅性打擊,城門更是直接被吹飛了,就連城牆都倒塌了一大半,城市裡的房屋也是損失過半。
這座城市可以說已經是被摧毀了一半了,而且這還不是直接命中。艾辛格移動要塞的對城市用輻射炮果然是名不虛傳。
其實按照原定計劃,艾辛格移動要塞應該是直接出現在這個城市的上空,然後用對城市用輻射炮一口氣將這個城市從地圖上抹掉的。但是,因為嚴重超載加上之前的動力系統超負荷引起的一系列損傷,導致了艾辛格移動要塞的跳躍位置出現了幾公里的偏差,結果本來應該出現在城市正上空的艾辛格移動要塞跑到了城牆外面去了。不過還算好,偏離的不是太遠,加上對城市用武器本身就是超大範圍打擊,所以也不用瞄得太準,即便是對著城外的空地來了一發,也照樣將城市給摧毀的差不多了。
一發就摧毀了城市防禦之後艾辛格移動要塞便開始緩慢的降低高度,不過它沒有直接落地,而是降落在了距離地面只有十幾米的高度就停了下來。玩家們都有自己的能力,而且即便是沒有飛行能力,單憑自身素質也不太可能被這麼點高度摔出什麼問題,所以讓他們直接往下跳是最快的解除安裝方式。
如果艾辛格移動要塞降落地面,那麼位於城市底部的艙門就會失去作用,而現在這樣不但可以讓底部的艙門開啟往外放人,而且還可以從四面八方朝著地面發射大量的鋼纜,然後讓這些玩家和NPC部隊直接順著鋼纜往下滑。這種事情對玩家和NPC都不算什麼,而且可以充分加快釋放速度。
一億多人塞在一個城市裡,要出去可不是那麼簡單的。要知道當初讓他們進來,可是從昨天晚上十點一直忙到今天早上十點,足足十二個小時啊!現在把人弄出來雖然速度比放進去要快,可我們卻沒有十二個小時來釋放人員,而且別說十二小時,就算是兩個小時對我們來說都太長了。因此,我們需要動用一切手段往外運人。
多虧艾辛格移動要塞底部的出口比較多,外甲上週圍的一圈鋼纜、十幾座短距離傳送門、飛行單位的運輸能力。這一切的一切一起開工,最終我們還是忙活了近一個半小時才將這些人全都弄下去。當然了,一個半小時解除安裝一億多人,這個速度說到哪裡都是奇蹟了。
事實上雖然我們直接摧毀了這座城市,但因為俄羅斯人那邊的準備也很充分,所以他們的增援部隊來的也很快,不過這些人來了之後卻沒有和我們的人接觸,而是遠遠的打了幾下就跑了。
我知道俄羅斯的意思,他們是怕我們發現他們已經“提前知道”我們的計劃,而改變策略。所以他們才會派出部隊來攻擊一下我們。因為這才是不知情的情況下做出的正確反應。在我們演戲給他們看的時候。俄羅斯玩家也沒有忘記演戲給我們看。
雖然和我們的部隊接觸了一下,但是俄羅斯人立刻用“敵人太強,不可力敵”這樣的理由撤回了附近的城市開始據守,這也是原本計劃的一部分。現在他們正在按照我們預設的劇本在前進著。到現在為止冰封女妖他們的每一步行動都沒有超出我們的預料。對於一個如此大型的計劃來說。這已經是相當恐怖的成績了。
在俄羅斯人過來騷擾了幾下之後我們這邊的部隊卻沒有擺出防禦姿態,而是全都展開形成了戰鬥進攻佇列,並且很多大型的飛行戰艦也是從艾辛格移動要塞上空飛了起來。現在需要的是進攻力量,而這些戰艦打野戰不行,攻城卻是把好手。
隨著我們這邊的大兵團展開,冰封女妖在作戰指揮部中卻是正在演習。
不要忘了我當初還和巨蚊哨站的人交代過,讓他們負責盯住冰封女妖,而冰封女妖知道他們不太可能擋得住我們的偵查,所以乾脆就只能演戲。不過,演戲的過程中也不能浪費了冰封女妖的能力。所以俄羅斯方面使用了一種很特殊的方式,那就是將部隊直接分成了兩半。
冰封女妖裝作完全不知道情況的樣子指揮防禦部隊攔截艾辛格移動要塞帶過來的這些人,而去進攻我們的佔領區的那