功夫的,這些人居然知道如何進行交叉掩護,利用各種戰艦之間的交叉火力封鎖我們這邊的風暴統治者攻擊機的飛行和投彈路線,我們這邊的風暴統治者攻擊機如果強行投彈就會撞上火力網,然後變成一團飛舞的火球撞到大海里或者某艘倒黴的戰艦上。但是,如果去躲避這些彈幕,最終風暴統治者攻擊機就會失去攻擊角度而錯過目標,即便勉強投彈也多為近失彈,根本就無法傷害到戰艦本身。
兩邊的海空對戰一開始就進入了白熱化。天空中時不時的就能看到我們的風暴統治者攻擊機被擊中爆散成漫天的零件拖著火焰墜入大海,而海面上的美俄戰艦之上也是時不時的就能看到巨大的火球騰起,而每次出現這種情況都說明一艘戰艦遭到了重創。這些風暴統治者攻擊機攜帶的常規炸彈雖然不是液化魔晶蒸汽作為動力的,但是炸彈這玩意和炮彈不一樣,它的裝藥量往往很大,所以威力也是相當恐怖。剛剛冰封女妖的座艦前面的炮塔只是中了一枚炸彈就被徹底掀飛,這個效果就能看的出來這些炸彈有多大威力了。
不過,雖然我們炸彈威力很大,但戰艦也不是一兩枚炸彈就可以幹掉的,反倒是我們的風暴統治者攻擊機因為太脆了。所以只要被防空火炮命中一下就會徹底變成一個大火球。所以。雖然時不時的能看到美俄艦隊中彈,但是更多的卻是我們的風暴統治者攻擊機爆炸墜海的畫面。
看著這種情況美俄玩家的心情那是相當的好,甚至有種驅散了之前的鬱悶的感覺。但是,和那些玩家不一樣。冰封女妖和槍神卻是相當的冷靜的。甚至於說他們相當的低沉。
那些普通玩家看到的不過是我們的風暴統治者攻擊機不斷的被擊落的畫面。至於他們自己的損傷,因為偶爾才有一次,所以一直都沒有讓他們引起足夠的重視。但是。作為領導者,冰封女妖和槍神的眼光顯然不可以和普通玩家一樣,他們顯然從現象中看到了更多的本質。
我們冰霜玫瑰盟有自己的遠端無線通訊系統,這不是什麼秘密,很多人都知道。所以,我們的風暴統治者攻擊機肯定也有這種東西,至少是可以隨時接受指揮和遙控的。這一點冰封女妖和槍神都是非常肯定的。
剛剛的戰況是個人都看得到。我們的風暴統治者攻擊機損失慘重,不斷的被擊落,就這麼一會至少有好幾百架風暴統治者攻擊機被擊落了,但是美俄艦隊方面僅僅有五艘戰艦沉默,十一艘負傷,這種損失比看起來貌似是美俄玩家佔了大便宜。但是,仔細想想其實這個事情並非那麼簡單。
戰鬥雙方之中美俄玩家用的是戰艦,速度很慢,而我們冰霜玫瑰盟出動的是飛行器,這些東西的速度比起戰艦要快了不知道多少倍。所以說,戰場主動權其實在我們手裡,只要我們不想打,隨時都可以讓自己的飛機撤出戰鬥。
但是,我們沒有這麼做。
頂著這麼高得傷亡,我們的飛機依然在拼命的轟炸他們的戰艦。這說明什麼?如果說現在已經是在中國近海,我們行會已經沒有退路了,馬上就要開始艦隊決戰,提前用空軍削弱一下敵人的實力,那還是說得通的。但問題是這裡距離中國近海還有很遠,甚至都還沒到日本,所以說,我們還有大把的時間,而在這種狀態下我們卻擺出拼命的姿態和他們正面硬抗,這就顯然有些不正常了。
冰封女妖和槍神分析來分析去,唯一能說的通的解釋就是我們不在乎這種損耗。
風暴統治者攻擊機是什麼樣的東西冰封女妖和槍神都不瞭解,他們就知道這個東西可以飛,而且可以帶炸彈。但是,他們手裡還有一條重要資訊,那就是這玩意有好幾萬架。當初的機動天使那麼好用的東西我們行會都沒有造出那麼多來,而這個東西剛一出現就是近十萬架。這個規模以及出現的速度都只能說明一個問題——這東西物美價廉可以批次生產。
那麼,分析這些情況得出的結論就是風暴統治者攻擊機的價格很便宜,而且生產速度非常快,損失之後可以快速補充起來。而他們的戰艦造價都在百萬水晶幣以上,並且建造週期都是用星期來計算的。即便是遊戲裡一艘鐵殼戰艦至少也要一個星期才能完工,而這種風暴統治者攻擊機顯然不用那麼久。
如果用風暴統治者攻擊機和美俄的戰艦對拼,即便是保持超高的損失比,我們可能依然佔便宜,因為即便是這麼高的損失比,我們的風暴統治者攻擊機造成的損失總價可能依然只有他們的戰艦的損失價格的十分之一乃至百分之一。如果真的是這樣的話,那就可以徹底解釋為什麼我們寧可拼消耗也不撤離這些飛機了。
冰封女妖和槍神想