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面對對面那個機動天使展開的那個蜂巢發射管,約瑟夫瞬間就確認了那東西就是導彈發射器,而且還是捆綁式的。他立刻就縱身向側面跳了出去,而他的行為也證明了是完全正確的。因為就在他剛飛撲出去的同時,背後就傳來轟的一聲巨響,一個大火球夾雜著衝擊波直接將他飛行的距離向前延伸了兩米多,要是他剛剛不提前起跳,估計現在飛到這個位置的應該就只剩下他的一部分軀體了。
對於這種恐怖的武器,約瑟夫實在是領教了,不過對面的機動天使可沒打算就這麼放過他,第一發結束之後機動天使立刻發生了第二發,然後約瑟夫一個翻滾險險的又躲了過去,不過機動天使的第三發魔晶蒸汽導彈卻被攔截了下來,因為有個俄羅斯玩家加入了戰團。不過很可惜,這個人雖然過來幫約瑟夫擋了一下。阻止了那個機動天使發射第三發導彈,但很可惜的是那個傢伙很不走運,剛一個照面就被那部機動天使捏住了腦袋。
雖然機動天使是構裝生物,但戰鬥玩家都知道,和那種防禦高力量大的敵人戰鬥,最忌諱的事情就是被抓住,如果你是靈活型的戰鬥玩家,一旦被這種敵人抓住身體上的任何部分,要是那個部位不是特別重要的話,其實最好的辦法就是自己切斷那個部分。哪怕那是一隻手或者一隻腳都是值得的。因為那樣你還有逃跑的機會,而不這麼做就一定會死。
高力量高防禦的玩家最大的弱點通常都是靈活性,而一旦你被抓住,你的靈活性就不存在了。這種時候決定生死的就是純粹的傷害輸出。而一個靈活型玩家要和一個坦克一樣的敵人比絕對傷害輸出。那不是明擺著找死嗎?所以說。這種情況寧可壯士斷腕,也絕對不能讓對方逮到。
這個倒黴蛋就是很不幸的那種,不但被抓到了。而且好死不死的被捏住的還是沒有辦法捨棄的腦袋,結果他很不幸的被機動天使直接捏爆了腦袋,然後變成了一具無頭屍倒了下去。
約瑟夫雖然很不想看到同伴掛掉,但他至少趁這個機會重振旗鼓擺出了戰鬥姿態,不過很可惜,機動天使的戰鬥能力不是他準備好了就可以應付的。就在約瑟夫這邊完成了準備的同時那邊的機動天使突然俯下了身子,然後擺出了一個雙手撐地好像運動員使用的那種蹲踞式起跑的姿勢,下一秒約瑟夫就明白了之前那個機動天使是怎麼瞬間衝到他身邊將其撞飛的了,因為此時的這個機動天使再次使用了這種技能。只見他的背後突然噴出了四道火焰,然後整個人猛然啟動以百米衝刺一般的速度飛射而來,那速度快的幾乎來不及反應人就已經飛了起來。
直到被撞飛到空中的時候約瑟夫還在想著:“怪不然那麼快,原來是火箭助推啊!”可惜,這是他這條命的最後一個想法了,他的下一個想法已經是在復活殿那邊想到的了。
搞定了約瑟夫這個白痴之後那部機動天使又開始加入了別處的戰鬥,只是此時這個房間裡剩下的戰鬥區域實際上已經不多了。我們這邊的都是冰霜玫瑰盟最強的戰鬥力了,可想而知我們的戰鬥能力強大到什麼程度,而對面的那幫人雖然也不全都是普通玩家,但那些裝備很好的會長們實際戰鬥力卻也就是稍微高一些而已,遠沒有到能對我們構成威脅的成都,更糟糕的是這裡空間太小人又多,沒有躲閃空間大家就只能拼屬性,而我們這邊最不怕的就是拼屬性了。
其實按說這邊的俄羅斯玩家這麼多,又有冰封女妖這個高手在,應該也不至於會被打的這麼慘,不過可惜,他們現在的狀況實在是太吃虧了。我們突然掙脫枷鎖的情況讓這些俄羅斯玩家一開始就處於被動狀態,而且我們因為早就有所準備,所以突襲開始後就先動手幹掉了幾個看起來很厲害的對手,因此對方剩餘的人員實際上已經不是最強陣容了。最後,冰封女妖這個高階人員本來也是具備扭轉乾坤的能力的,但是她和我不一樣。
我是全地形戰鬥專家,你就是和我從太空中打到地幔中,從基地嚴寒區打到熔岩河裡面,我都可以保證自己的戰鬥力基本上不會出現太大波動。但是,冰封女妖沒有這樣的能力。在極地嚴寒環境下冰封女妖的戰鬥力甚至可以直逼我的水平,而且大家都公認,在那種情況下我都未必打得過冰封女妖。可是,隨著溫度的上升,她的戰鬥力就會成比例的下降,而更糟糕的一點就是我們知道她的這個弱點,而這裡又是個密閉幻境。
在一個封閉的環境內,要讓室溫升高其實是很簡單的事情,只要點一堆篝火就行了。雖然我們現在沒空點火玩,但是有克利斯締