有幾名冒險者在中俄前線那邊出任務,暫時趕不回來。紅月副會長說就不要叫他們了。”
我點點道:“不叫就不叫吧。反正這些人應該也差不多夠用了。對了,刀鋒女王和幽靈呢?”
“已經在等著了,只要我們這邊準備好就可以下手了。”
“那就開始準備吧。”
我現在正在安排的行動並不是全殲西伯利亞神族的計劃,當然更不是單純的驅逐計劃,不然直接上去攻擊就行了,完全沒必要安排這些人搞什麼複雜的行動。我之所以要大家準備,是因為我打算抓幾個神族回去。
話說神族這種存在其實還是挺有用的,不管是作為混亂與秩序神族的預備成員抓過來進行轉化教育,還是直接殺掉提取神魂,那都是非常不錯的選擇。而且我們行會最新完成的特裝版機動天使也必須要有神族的靈魂改造而成的人工靈魂才能發揮最大戰鬥力,所以說,神族對我們來說已經從敵人變成了一種自然資源了。
作為一種資源。自然是不可以浪費的。既然這些二愣子一樣的西伯利亞神族膽敢衝入艾辛格移動要塞的迷鎖範圍,那就不用再出去了。就算這些西伯利亞神族我們不能全部留下來,至少也要留下一半以上,這樣才不枉艾辛格移動要塞大老遠的跑到俄羅斯來繞一圈。
在確定了我們這邊所有人員都已經準備好了之後,我立刻便下達了行動指令。
接到指令的各處人員立刻開始行動,首先工作的就是我們行會的各種遠端武器。神族的防禦力都很強,戰鬥力也比較恐怖,如果直接上去進行抓捕,這個過程必然是會發生很嚴重的傷亡事件,而不管是西伯利亞神族掛掉了。還是我們的人掛掉了。那都是非常不好的。儘管我們可能需要殺掉一些西伯利亞神族提取神魂,但那也要先把它們放到專用的靈魂提取器上才行。在戰場上提取靈魂雖然也不是做不到,可在戰鬥沒有結束前就進行顯然有些不太容易。再說提取神族的靈魂這種事情本身其實也算是一種禁忌,一旦這個事情傳出去。別的神族就算不說。對我們行會的戒備心理也會直線上升。因此在沒有必然把握的前提下我們是不會貿然讓別的神族知道我們有能力抽取神族的靈魂並加以利用這個事情。
艾辛格移動要塞作為一座要塞其上裝備的火力之強絕對是空前的,對面的西伯利亞神族因為還在迷鎖範圍內,所以根本看不到我們的攻擊。他們只能隱約的感覺到好像有魔法波動出現,但是具體什麼情況卻根本感覺不到。別說這些魔法波動代表著什麼東西,就連魔法波動的大概方位他們都感覺不出來。
那個帶隊的西伯利亞神族首領正在謹慎的四下張望,希望看到剛剛出現的魔法波動的來源,但周圍濃密到十米之外就什麼都看不見的濃霧讓他的努力全都白費了。不過,就在他緊張的注意著周圍的時候,突然就在他的背後方向,一個圓錐形的物體突然從迷霧之中鑽了出來。
實際上感應到這個東西的時候它距離這位西伯利亞神族首領的直線距離已經只有十米而已了,而作為一發炮彈,十米這個距離實在是不能叫做距離,因此那個傢伙也就是剛剛準備回頭,實際上都還沒有任何動作的情況下就被直接命中了。這發炮彈直接命中了這傢伙的後腦勺,然後轟然炸裂。那個倒黴的傢伙直接被爆炸產生的衝擊力炸飛了出去,整個人在天上天翻了不知道多少個跟頭才算是恢復了平衡。
這傢伙這邊才剛剛恢復平衡就發現周圍的同伴接二連三的出現,這些人都是被爆炸掀飛的,不過因為實力不同,這些傢伙並未在他身邊停下,而是一閃而過,飛到了更遠的位置上。
這邊的西伯利亞神族首領發現自己人被連續攻擊立刻就開始憤怒的向著剛剛炮彈飛來的方向衝了過去。他並不知道迷鎖的真正功能,以為這只是一種無法驅散的大霧,僅僅能遮蔽視線而已。他所不知道的是這個迷鎖可是具備方向感消除能力的。
正因為他不知道,所以他錯誤的以為自己向著炮彈飛來的方向衝過去就一定能找到那個發生炮彈的炮臺,而實際上他所不知道的是就在剛剛被炸飛的過程中他就已經迷失了方向。他以為的炮彈飛來的方向其實跟本就是錯的,現在他雖然確實是在往艾辛格移動要塞飛過來,但卻不是直線過來的,而是斜向。如果此時艾辛格移動要塞往後稍微退一點點,他就會擦著城牆飛過去,根本不會接觸到艾辛格移動要塞。當然了,艾辛格移動要塞這麼大的個頭是不可能用自身的移動來進行攻擊閃避的。移動要塞的戰鬥方式就是用超強的火力對敵人進行覆蓋性打擊,而當敵人還擊的時候他就需要依託自身的防