�揖醯盟�隙ㄊ怯寫笮圖寄艿模�還��隙ú換嵩謖飫錮朔訓簦�暇勾笮圖寄艹�撕哪芨咧�猓�褂懈銎氈櫬嬖詰南拗憑褪搶淙詞奔涑�凍ぃ�承┘寄萇踔烈恍瞧諡桓�靡淮危��嗍�拇笮圖寄芏賈荒茉諞惶熘�謔褂靡壞攪醬巍U庋�募寄莧綣�皇欽業轎業謀咀穡�咭夠鼗曄強隙ú換崞槳桌朔言謖廡┰穎�砩系模��慰鏊�涫抵�牢矣興郎窠�勒庵殖�對穎��
之前我就猜對了。七夜回魂對我的屬性瞭解的非常徹底,基本上外面能找到的資料他都看過。其中當然也有關於死神近衛的描述,但是這個資料畢竟是別的玩家出於好奇收集而來的資訊,和系統給我顯示出來的那個屬性面板當然是差距甚大。
根據實際屬性顯示,我的死神近衛召喚數量是我的等級平方之後初以一百,而我現在有兩千兩百多級,也就是說我的死神近衛召喚數量實際上接近五萬。但是,這個數值雖然很多,我卻幾乎沒有哪一次將他們全部召喚出來過,也就是說,沒有人知道我的死神近衛居然可以召喚多達五萬個。
實際上外面的論壇上流傳的關於我的死神近衛召喚數量的內容僅僅是提到了一個數量可能過萬的說法,但是沒有一個具體資料,至於之後的回覆速度什麼的那就更是沒法查了,畢竟我從未讓死神近衛出現過極限召喚狀態,當然也就不存在召喚數量恢復的問題了。
不過,即便是隻有這種不完整的資料,七夜回魂也知道我的死神近衛絕對是他殺不完的,所以他不可能用大招去清理這種幾乎可以說是要多少有多少的炮灰。
但是,雖然七夜回魂知道不能用大招去清雜兵,可他很快就發現不清理也不行了,因為死神近衛們的圍堵實在是太徹底了。不管他怎麼跑始終就衝不出這些死神近衛的包圍圈,而且周圍的迷霧也是無邊無際一樣,跟本找不到出口。其實七夜回魂不知道的是他根本就沒移動出多遠距離,之所以會感覺無邊無際,完全是因為看不到遠處的情況而造成的一種錯覺。
如果大家有條件的話可以自己試驗一下,只要找一個大操場,然後站到中央位置,接著將自己的眼睛蒙起來開始尋找操場的邊緣,你會發現這是一個非常痛苦的過程,因為你看不見就沒法保證自己走直線,而即便是你以為自己走的是直線,其實還是會帶有一定的弧度,因此即使你始終向著一個方向走,方向感好的人也通常會比睜著眼睛的時候多走出幾米的距離,而方向感不好的則有可能就乾脆在操場內轉起圓圈來了。
這還只是簡單的一個操場測試,要是面積繼續放大,那迷路就成為了必然。七夜回魂所在的這片區域是一片難得的平原區域,地域非常開闊,而因為看不到外面的情況。所以現在的七夜回魂已經徹底失去了方向感。至於說系統定位座標什麼的……那玩意就是個大型地圖,不可能跟GPS一樣給你導航,再說現在這種情況七夜回魂也要有空看地圖才行啊。
被封鎖了半天發現完全出不來的七夜回魂終於開始動腦子了。他首先是常識性的使用了風系法術試圖驅散這些迷霧,但是結果可想而知,除了吹開一小片區域的死亡迷霧發現周圍密密麻麻等著他的好幾百死神近衛之外就啥也看不見了。而且,他的這個法術才剛結束周圍的死亡迷霧又立刻恢復如初,眨眼之間剛剛看到的環境就變成了一片混沌。這傢伙的戰鬥力雖然還湊合,但可惜他不是法師,能釋放風系法術已經讓我刮目相看了,更高階的東西根本就不可能出現在他的身上。
風系法術無效。七夜回魂又開始試圖依靠跑直線衝出迷霧區域。但是很不幸,這個死亡迷霧的範圍不是固定的,而是以我為中心的,所以。他動我也動。就算他不走彎路一直向前。只要速度沒我快,也休想衝出死亡迷霧的範圍去。而且……這傢伙貌似是個路痴,我剛開始還擔心他速度太快死神近衛跟不上。結果發現在死神近衛和死亡迷霧的雙重幹饒之下他居然只會在一個區域不斷的跑圈。因為他自己看不到,所以以為自己在跑直線,可是我在附近看到的會是他一直在繞圈子跑,雖然這個圈子的中心確實是一直在向一個大致方向移動,但因為他一直在繞圈子,所以移動速度只能說比蝸牛爬的快點,或許還不如烏龜。找他這個速度離開這片相對開闊的區域至少需要好幾天才行。
連續跑了有十分鐘之後七夜回魂才算是徹底停了下來,而且這次他任由死神近衛將他包圍也沒有再動,不是他放棄了,而是正在思考。之前的實驗已經讓七夜回魂明白了這個死亡迷霧的大概特性,而且周圍死神近衛的干擾他也已經適應了過來。現在他能確定的就是自己根本衝不出這個死亡迷霧的