從這個特點你就能看的出來,這種威力爆發的提升速度是非常恐怖的,越是多種元素同時接觸釋放的能量就越嚇人。
根據軍神重新構建的魔法陣分解結構,我們得到的資訊顯示,這個炸彈可以同時聚集七大元素進行融合,也就是說它的威力等於雙元素融合威力的七次方。
兩種元素接觸時爆發的能量,有個最好的參照就是光、暗兩大元素的接觸現象,這個是最直觀的元素爆發,而七種元素接觸產生的威力等於光暗兩種元素爆發威力的七次方倍。根據這一比例進行推算,最後得到的結論是,如果只進行單個元素的融合,也就是七種元素每一種都只出現一個元素,其最後爆炸的威力基本上就等於一個大火球術的爆炸威力,而大火球術本身其實已經算是火球術的進階魔法了。由此就可以看得出來,七次方之後的元素爆發有多可怕,僅僅是每樣一個元素就可以產生大火球的威力,而如果是成千上萬的元素接觸呢?
從這個立體魔法陣上讀出的資料顯示,這個東西啟動後不是按照聚集的元素數量而工作的,而是按照聚集的元素所包含的總能量來工作的。
因為單個元素含有的能量是固定的,所以透過對總能量的計算,再除以一組七種元素的混合體的總能量,最後得出的結果就是實際上參與反應的元素組的數量。
本來這個計算是挺複雜的,不過我們因為有軍神的存在,所以這個問題對我們來說就不是個問題了。我們很快就得到了最終的計算結果,而結果顯示的數值居然是——100億。
這個數值代表著,這個魔法陣啟動後將使七種,每種一百億個單體元素同時發生融合反應,而每一組,也就是七個基本元素髮生融合反應併產生元素爆發時所釋放的能量約等於一枚大火球術的能量。簡單點講就是這個魔法整啟動後產生的爆炸力相當於同時引爆了一百億個大火球術。
一百億個大火球術是什麼概念?如果用現實中的炸藥去對比的話,一枚大火球術的爆炸力其實應該等於五十克的烈性炸藥的威力,那麼,一百億個大火球術就是五千億克炸藥,換算成噸的話就是五十萬噸。
這個魔法陣的爆炸力等於五十萬噸炸藥的爆炸力,而貌似早期的核武器爆炸力也就是幾萬噸炸藥而已,幾十萬噸的就是常規戰術核武,百萬噸級的那都是戰略核武器,屬於真正的地圖炮,往哪丟一個,整個世界地圖上都要重新畫一遍,可以想象那是一種多麼恐怖的力量。而面前這個小小的魔法陣,居然可以產生戰術核武的威力,這簡直就是作弊啊!現在我總算是明白當初自爆的那隊韓國人的支援艦隊是怎麼秒的我了。被這麼個東西波及到,不管是什麼人那都是必須死一次的,畢竟這威力實在是太恐怖了!(未完待續……)
第三百二十七章 神族的擔憂
“真該死,這種東西簡直是對神的挑釁!”在那枚魔法炸彈的威力被揭露出來之後波塞冬相當氣憤的說道。
對於波塞冬的這種氣憤我倒是可以理解,因為這東西真正意義上的傷害到了全體神族的利益。可以說在遊戲內,在這個東西被製作出來之前,神族對玩家來說就是一群高不可攀的存在。除了我以及我們行會中的少數人員能夠在單對單的戰鬥中在神族身上佔到少許便宜之外,正常情況下是沒有人可以戰勝神族的。他們是一群高高在上,無可匹敵的存在。從遊戲開服以來,被玩家殺死的神族除了我們行會的那些記錄之外,一共也只有7個而已,而且基本上這些神族都是在落單的情況下被大量玩家叢集伏擊致死的,且這些被殺的都是些不知名的雜兵級神族。
可以這麼說。以前的神族就是一群超級BOSS,玩家們只能仰望這些存在,根本無法與之抗衡,偶爾成功幹掉幾個神族那也是非常難得的情況,幾乎每一次都是周密的計劃加上一定的運氣才能偶爾成功,並且即便是成功了,所要付出的代價也非常可怕,絕不是想象中那麼簡單的事情。
正因為很難真正的被玩家殺死,所以神族自然而然的對玩家就有種優越感,他們覺得自己是高高在上的,是超越玩家的存在。雖然玩家們自己也認為自己是高高在上超越這些NPC的存在,但那是因為玩家們的現實身份。如果單純的就遊戲體系來說,玩家們才是真正的中低等存在,至少在系統設定中,神族確實就是高高在上的一種存在。
但是,這種元素融合炸彈的出現使這一情況出現了變化。雖然不能說單靠這種炸彈就能讓眾神隕落,但至少玩家們有了一種確實可行的,能夠有效殺傷神族的方法了。想象一下,如果有一群玩家帶著這個東