第2298部分(3 / 4)

小說:從零開始 作者:

下是個叫掠冰的玩家。這位在行會里比較低調,平時寡言少語,見到人也不愛說話。當然,這不是說他不近人情,只是這傢伙性格就這樣,你要找他幫忙,他通常都不會拒絕,但是你要跟他聊天,那隻能你一個人開新聞釋出會了,他頂多嗯啊兩聲就差不多了。不過,雖然人是低調了一點,不過掠冰的實力還是相當不錯的。幽靈龍坐騎外加暗殿騎士的特殊進階版職業,戰鬥力相當之彪悍,放到戰場上絕對是主戰坦克級別的存在。尤其是他的那柄靈魂之痛,簡直就是個噁心死人不償命的東西。

這個靈魂之痛表面上就是柄雙手劍,外觀上當然走的是黑暗風格,畢竟是黑暗系武器。屬性方面這東西也是表現平平,本身只是聖靈級裝備,屬性在聖靈級裝備中也不算突出,高不高低不低,除了基礎攻擊力比較突出之外,附加屬性幾乎都很平庸。但是,這件武器雖然大部分屬性都很一般,卻有著一項極端噁心人的屬性——劇痛。

這個劇痛屬性極端恐怖,它不會給敵人造成任何額外傷害,但是會在造成傷口後產生三倍於正常水平的劇烈疼痛,而且這種疼痛還是無法治療無法驅散的,只能等他自己慢慢消失。當然系統也沒變態到非要玩家忍著疼痛,你也可以選擇下線,只是因為疼痛就下線躲避的話,你的人物基本上就鐵死了,畢竟被砍傷了必然是在戰鬥,而戰鬥中玩家強行退出的話身體可是不會消失的,這就等於是主動認輸了。就因為這把劍的這個變態屬性,所以掠冰這傢伙雖然戰鬥力只排到了世界戰力榜的第三十七位,卻根本沒幾個人敢跟他對抗的,畢竟那個三倍劇痛實在是太刺激了,男性玩家或許還好點,女性基本上沒人願意去忍那個痛。而且,這種疼痛還有個極端要命的屬性,那就是可以穿透血腥模式的限制。,

《零》中的遊戲畫面以及疼痛感的模擬都是可以設定的,這個主要是為了照顧一些不喜歡血腥或者怕疼的玩家。不過當你調低血腥程度和疼痛感的時候,系統也會預設降低你的戰鬥力,也就是說系統還是比較傾向於讓大家全都開啟完全的真實環境模擬,當然極端暴力玩家也可以挑戰一下極端血腥模式,以現實中三倍以上的暴力程度感受一下地獄的效果。當然,這種血腥模式也會帶來戰鬥力的提升,但幅度很小,設定這個東西就是為了讓大家能自己決定自己喜歡的血腥程度而已。

像是很多女性玩家,因為怕血怕疼,所以通常都是把血腥模式調整到最低限度的,在這個模式下,你就算被人切掉四肢變成人棍,也只會感覺像是被螞蟻咬了一口而已,壓根沒啥感覺。而且,這個模式下人物受傷不會顯示流血效果,也不會出現內臟亂飛的情況,頂多就是看到被切成幾塊的屍體,而且切口還是一片光滑的紅色,其他什麼紋理你也看不見,算是最大限度的降低了血腥程度。一般來說這種模式是系統設定,不大可能被穿透,但是掠冰的那把劍上附帶的劇痛屬性卻可以穿透這個限制,也就是你即便選擇了最低疼痛模式,被掠冰砍到之後依然會出現三倍痛覺效果,而且如果最後的痛覺效果低於現實中的痛覺效果的話,系統會預設提升到真是痛覺效果。

你想想,如果在遊戲裡完全模擬真實痛覺,有幾個人敢真的去跟你打?就算死不掉,那砍到身上可是真正地實打實的疼啊!所以說,這個劇痛屬性沒錢被大家公認為最噁心的屬性,儘管它對屬性計算一點影響也沒有,可實際效果卻是好的出奇,不少人一看到這個屬性直接就跑了,壓根不敢打。即使真的和掠冰對戰,大部分人也會因為刻意的躲避他的劍而影響戰鬥力發揮,畢竟即便是不怕疼的人也不想平白無故疼半天,所以即使敢打的人也多半會下意識的注意不要被那把劍碰到。

算上掠冰之後,人員數量也才剛滿九人而已,還得繼續往下找。

掠冰之後排名最高的是沃瑪,沒錯就是本行會的技術總監。雖然平時幾乎看不到她離開研究所,但你要是以為她好欺負那就大錯特錯了。沃瑪的職業相當特殊,她的職業不是正職轉化來的,而是副職轉化的。現在沃瑪的主戰職業是機械師,聽起來像是個輔助職業,而實際上卻是個戰鬥職業。在轉化了這種職業後,沃瑪本人的屬性就被基本清零了,也就是說她的生命、防禦、攻擊力什麼的基本都和剛進遊戲的新人一樣,完全就是一片白。但是,她的實際戰鬥力卻是相當恐怖,因為她的戰鬥方式不是靠自己的身體去戰鬥,而是靠她的盔甲。

機械師的特殊能力就是親手製造一套魔動裝甲,類似於現實中的動力裝甲。這種東西對駕駛員的要求很低,你不需要任何身體強化屬性,只要懂得魔動機構的原理就行。拜我們行會發達

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