不是什麼高階貨,所以他們覺得我們冰霜玫瑰盟肯定是偷工減料,只買了一些便宜的兵種糊弄他們。但是,隨著這些骷髏兵越來越多。還有之後的從埃及這邊過來的軍隊的出現。那些玩家終於不再說話了,因為他們已經知道自己沒法再說什麼了。
雖然我買的都是低階兵種,但是這邊的玩家都沒有想到我買了這麼多。這些兵力已經多到光是站在那裡嚇唬人就可以起到很大效果的地步了。
如此龐大的一支軍隊就站在眼前,誰要是再說我沒有誠意。那周圍人一定會第一時間鄙視死他。
其實相比之普通玩家。一些懂行的高階玩家反倒是更加的驚訝。因為他們已經明白了我為什麼買來的全都是低階兵種了。
實際上只要看看我買的都是一些什麼兵,就已經可以明白一些我買這些兵的原因了。
這次我買來的兵種之中有很多種生物都是雜牌軍,雖然等級很高。但是數量都不多。這些雜牌軍就算全都算在一起也不到我買來的這些兵力總人數的萬分之一。由此可見這些高階雜牌軍的數量並不多,而組成真正大軍的那些低階兵種其實只要就只有三種生物而已。他們分別是骷髏兵、木乃伊以及死神近衛。這次我買來計程車兵之中九成九都是這三種兵種的其中之一,由此就可以看得出來我這次買來的部隊是多麼的專業了。
不要以為低階兵種就一定很渣,那要看是幹什麼,有些事情低階兵種其實往往比高階兵種乾的更好,再說《零》這個遊戲中有明確的相生相剋屬性,所以有些東西天生就是可以壓制另外一些東西的。
這次我們要與之作戰的是什麼人?
答案很簡單,就是美國玩家。
美國玩家之中什麼人最多?當然是火槍手了。
火槍手用的雖然是火槍,但在遊戲裡火槍其實算是飛射性武器的,而我們的三種主力幾乎都是專克飛射性武器的兵種。
骷髏因為只有骨頭架子,所以身體上有很多空隙,就算對方站著不動,近距離射擊的情況下命中率也不超過六成,而如果是在運動中,能有兩成的命中率就算你是神槍手了。
另外,骷髏這種兵種本身是有自我修復能力的,而且骷髏兵和一般的生物不一樣,他們是按照實際上的受損程度來減少生命值的,而不是按照敵人的攻擊力來減少生命值的。敵人的攻擊力唯一決定的就是破壞能力,而不是直接的傷害。
舉個簡單的例子。一隻最低階的白板骷髏兵,血量只有二百點,對於多數玩家來說都可以輕鬆的一刀秒了它。但是,如果你用的不是刀,而是一把槍,或者一張弓,亦或是一塊石頭,那就未必了。
如果你用一張弓射骷髏兵,那麼如果箭穿過了骷髏骨骼間的縫隙,那就是完全不會產生傷害值的狀態,而如果是命中了肋骨將其打斷了,那麼傷害值可能只有十幾點,並不會對骷髏兵造成致命傷。這就是骷髏兵的特點,不管你的傷害值多高,它都只會根據自己的受損情況減少生命值。所以,火槍手如果對上骷髏兵,除非能爆頭,將骷髏頭骨之中的靈魂之火擊碎,否則就不會產生致命傷,而骷髏兵本身可以恢復傷害,因此一般的損傷很快就會復原。
木乃伊的情況和骷髏兵差不多。雖然木乃伊本身是有肉的,不存在讓子彈或者箭矢穿過身體的情況,但是雖然每次都會被命中。可木乃伊的生命值卻也不是骷髏兵那麼一點點,而是非常非常的多。事實上木乃伊的防禦力和生命值都相當誇張,這個兵種天生就是做肉盾的,他們的屬性和殭屍差不多,都是防高血厚的型別。但是,和殭屍稍微有些不一樣的就是木乃伊的防禦力比殭屍要略低,但血量卻要略高,而且木乃伊的再生能力比殭屍要好很多,同時當木乃伊啃噬生靈的時候回覆自身傷害的速度也要比殭屍快很多。也就是說木乃伊其實是一種可以快速回復自身傷害的兵種。
木乃伊之後剩下的就是死神近衛了。相比之木乃伊和骷髏兵,死神近衛就更別說了。這些死神近衛都是阿努比斯的神力製造出來的不死生物。他們的本體就是沙子、靈魂、阿努比斯的神力。
神力本身是不會消散的。而且製造死神近衛用的是一種可以再生的神力,所以死神近衛體內的神力是永不消亡的存在。至於說沙子……這東西雖然可以被消滅,但對死神近衛來說沙子是可替換的部分,只有阿努比斯的神力和靈魂是不可替換的。也就是說就算你將死神近衛體內的沙子全部摧毀。它也可以用別的沙子重新塑造軀體。再說沙子雖然不是那種無敵狀態的物質。但戰鬥中你可以將其擊散,可要說徹底摧毀沙子,這本身也