護罩也是多數都被彈飛,仔細一數,跳彈率竟然高達80%。要是現實中的某種坦克或者戰艦有這麼高的跳彈率,估計不用開炮對面的敵人就全死光了,被活活氣死的。
彩虹聯盟這邊的主控核心現在也差不多快要氣死了。他的炮擊戰術其實是非常厲害的,要是一般的戰艦估計這會早就被轟成渣渣了,但是我們的戰艦防護罩補充速度太快了,他們二百多艘戰艦集火居然只有不到一成的炮彈可以穿透防護罩,當然,這裡面很大一部分原因是多數炮彈直接打飛了。兩邊的艦隊目前的相對速度可是有兩千多公里每小時。這種速度下要瞄準實在是不容易。但是,即便是真正實打實命中的炮彈中,真正穿過防護罩的也只有70%而已。這比例看起來似乎挺高,但別忘了,這是集火之後的結果。如果是少數戰艦攻擊的話,以我們的防護罩填充速度,他們大概是死也打不進來一發炮彈吧?
本來這麼低的穿透率就已經更讓人鬱悶了,更要命的是那個該死的浮游裝甲,這玩意跳蛋率高達80%。好容易穿進去的炮彈有一大半都被彈飛了,而且更要命的是剩下的兩成也不是說就打在船體上了。80%只是跳彈的比例,剩下的炮彈是沒有跳,但是這些炮彈都在這些浮游裝甲上爆炸了。要知道這些浮游裝甲可不是直接連線在飛船上的,它們和飛船之間還有幾米遠的距離呢。要麼怎麼說這是浮游裝甲呢?人家根本就是懸浮著的,而且可以自己移動,所以才叫浮游裝甲。
那些沒有跳彈的炮彈雖然爆炸了,但是在浮游裝甲上爆炸的效果真的是不敢恭維。這些浮游裝甲本身就是懸浮狀態。因此只要關閉能量供應,它就是不受力的。而且。這種東西貌似還真的有這種設計,只要炮彈命中並在這個浮游裝甲上爆炸,這些浮游裝甲必然會被炸飛,但是這個炸飛並不是說就被打沒了,而是因為對方關閉了動力,然後隨波逐流的被吹飛了。但是,這種關閉只是很短暫的時間,被吹飛出去的浮游裝甲因為不是固定的,所以承受的衝擊力非常低,因此很少有被損壞的情況。多數在飛出去之後又會迅速的飛回來然後重新組合在一起組成浮游裝甲繼續抵擋攻擊。
這種討厭的設計導致了彩虹聯盟這邊的炮彈九成九都被攔截了下來,幾乎都沒有打中我們的初級超級航空戰艦的船體的。當然,也不是真的沒有打中過,有時候湊巧了,第一層的浮游裝甲剛好沒有跳彈而是被炸飛了,然後沒等到它回來第二發炮彈又正好穿過這個浮游裝甲被吹飛之後留下的空隙,於是就真正的命中了船體。
只是,命中確實是命中了,但這個效果就……反正打到現在那個主控核心也沒發現我們這邊有哪艘船有什麼損傷的。除了真的摧毀了一些浮游裝甲之外,他們唯一的戰果就是把我們的戰艦外殼燻黑了幾塊。
“該死該死該死!”那個主控核心已經徹底歇斯底里了。此時它完全不管尤西娜和槍神的詢問,直接開始控制戰艦上的所有武器齊射攻擊。這種模式下的能源消耗可謂是直線上升,但是此時他已經完全不管這些了。
那個主控核心發飆之後我們這邊的壓力也是瞬間增大,因為能量武器不可能跳彈,所以只能依靠鏡面反射,但是遇到能量級別太高的武器對我們的浮游裝甲還是有很大傷害的,因此我們的初級超級航空戰艦就好像是快要散架了一樣,在飛行中不斷的就看到有各種碎片從船身上脫落下來。其實那不是戰艦本身脫落的殘骸,而是被擊毀的浮游裝甲失去動力自己被甩了出去。而因為我們這邊不斷的有浮游裝甲被擊毀,所以看起來就好像我們的初級超級航空戰艦不斷的在掉零件一樣。
不過,雖然初級超級航空戰艦外面的浮游裝甲損失很大,但是我們這邊的壓力倒是還可以扛得住。一方面因為敵人都在我們正前方,所以我們可以將原本覆蓋整個船身的浮游裝甲全都集中到穿蹄的前面去。二來我們本身也知道浮游裝甲在戰鬥中損失肯定很大,所以每一艘初級超級航空戰艦在建造的時候就多帶了很多的後備用的浮游裝甲,甚至於船身上還有好幾個專門的用來儲存和發射浮游裝甲的專用艙室。
此時雖然我們的浮游裝甲不斷的被擊落崩解,但是後面的浮游裝甲卻也是不斷的出現補充上損失的浮游裝甲的位置,而且是一層一層的不斷向前頂,最後我們吸取教訓。在戰鬥中總結經驗,乾脆讓浮游裝甲在戰艦前面好像屋頂的瓦片一樣組成一個圓形的護盾擋住戰艦的整個正面。要形成一個這樣的護盾大約需要船上五分之一的浮游裝甲,所以我們乾脆在船頭前面組成了三層這樣的護盾,結果就是彩虹聯盟的控制核心發現他們的炮擊完全無效了,所有的炮彈