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雖然不知道女妖的這種行為是不是因為本能造成的,但是至少可以肯定一點,那就是這個女妖的感應能力非常強,可以敏銳的發現目標生物的基本特性。死神近衛這種生物本身就不是自然生物,即便是吃掉了也沒用,所以她對這些死神近衛並不會採用吞噬的方法。但是,這從另外一方面也說明了這個傢伙的殺戮欲似乎是不可控制的。
如果說之前這個女妖一直在追殺我們和彩虹聯盟的人是因為食慾帶來的本能反應的話,那麼她既然不吃死神近衛,那又為什麼要追呢?所以說,這個女妖除了喜歡吃人之外,還有個特性就是嗜殺。上古時代的大妖果然是和現代的這些乖寶寶一樣的妖怪不是一個級別的。
彩虹聯盟這邊的人在死神近衛的作死之下很快就被那女妖殺了個七七八八,剩下的人則是正在逃亡之中。這些傢伙現在也看出來了,這樣躲著根本沒用,雖然那個女妖不擅長尋找隱匿氣息的目標,但是死神近衛很擅長這個。所以這些傢伙根本就藏不住,而只要被死神近衛發現也就等於被女妖發現了。所以說。與其在這裡等死不如大家分開跑,至少還有一線希望。
分散開來的那些彩虹聯盟的玩家在散開之後都用最快的速度移動了起來,我的死神近衛因為等級太低,對付一般玩家還可以,對付這些高階玩家就稍微有點吃力了,想要阻攔他們的移動也做不到。畢竟死神近衛本來就是靠數量取勝的兵種,單個的戰鬥力其實並不是很突出。
透過飛鏢的眼睛我可以監視整個戰場的動向,而且飛鏢的移動速度決定了我想看什麼地方飛鏢就可以閃電般的移動過去,可以說就和上帝視角差不多了。不過,在飛鏢的視線範圍之內我很快就發現了一個不太好的情況。
分散開來的那些彩虹聯盟的玩家之中有兩個人居然直接跳進了湖裡,然後開始朝著湖心島遊了過去。
在那湖心島上可以看到一座隱藏在樹林之中的龐大建築,這東西的造型乍看起來很像日本的天守閣。
其實天守閣這個東西本來就是我們國家戰國時期的建築風格,不過因為在日本明治維新之前都是弱於中國的,所以他們很崇拜中國的文化。自然的就喜歡學習中國的東西。這天守閣就是日本人從中國學習之後揉合了一些他們自己的設計弄出來的建築。不過因為我們國家之後的文化和歷史變遷很大,所以這種建築風格反倒是逐漸消失了,而日本卻保留下了這種建築風格。自然現在很多人看到了就會覺得天守閣是日本的東西,但其實這卻是真正的純本土建築風格。
事實上這座建築和天守閣僅僅是像而已,它們之間還是有些區別的,畢竟日本人學習之後也不是完全照搬的,人家按照自己的習慣和理解做了一定的修改,加上這麼多年的變化。日本的天守閣和最初的形態也有一定的變化。自然地作為最初模板的我國的這個翟樓結構自然也不會和現代的天守閣一樣,兩者只是有些類似而已。
當然了。本來一座建築是不會引起我的注意的,但是在這地方就不一樣了。之前天庭的那幫神仙可是明確說過的,鎖妖林之中的人造物必然都是用來封印妖怪的地方,而妖怪越強,封印就越大,因為太小了鎮不住下面的大妖。
飛鏢的視線鎖定的這個天守閣一樣的建築即便是隔著湖都能看得到。這規模絕對嚇人。這種規模的建築,下面鎮壓的大妖實力可想而知。那倆彩虹聯盟的玩家居然直接朝著湖心島過去了,這要是讓他們開啟了那個東西的封印,那可就麻煩大了。
“真紅、金幣,跟我走。”
真紅疑惑的跟著我一邊移動一邊問:“出什麼事了?”
“彩虹聯盟的人用了調虎離山計。犧牲了大部分的人員把那個妖怪引走了,現在他們之中有兩個傢伙朝著湖心島去了。”
“湖心島?那不是這邊最厲害的妖怪所在的位置嗎?”金幣驚訝的問道。
“不一定在島上,我只知道是這個湖附近,但是島中央的可能性很高。不過即便不是,這裡的妖怪也沒有哪個是省油的燈,所以無論如何不能讓那倆傢伙得逞。”
真紅和金幣當然也明白我的意思,這種地方的妖怪就沒有哪個是好對付的。剛剛那個女妖根本就不是他們