,但都是很低階的存在,這鬼和人一樣,也有階級差別。這小鬼和他認識的都是最底層的鬼,他們都是沒有什麼實力的孤魂野鬼,只是不能投胎,其實沒有多少法力,充其量就能欺負下普通人。碰到身體好一點的陽氣旺都沒轍。更高一級的是惡鬼或者怨靈。這些傢伙都是死的很冤枉或者是不甘心的某種存在,他們因為執念太強,所以死後化為厲鬼惡魂,戰鬥力比較高,但是基本沒腦子,長期處於半瘋狂狀態。
第三階層就是那些鬼兵,這種存在比較雜,有些是死了很多年的孤魂野鬼,法力逐漸累積之後擔任,還有一些就是報了仇的惡鬼怨靈恢復了一些意識。還有一些純粹就是吸收陰氣達到了某種境界。反正這個級別的就比較厲害了。
第四級就是鬼將。這個級別就是第三級的加強版,戰鬥力很強,但說實話,對我後面那幫人來說。這種級別的反倒是更讓他們安心。因為到了這個級別。鬼將其實已經不嚇人了,就是戰鬥力很強,所以他們完全可以當成在打強力怪物。心理上不會有什麼恐懼。
第五級就是鬼將上面的一級,但是小鬼等級太低,所以完全不知道那是些什麼鬼,反正他知道有比鬼將更狠的,但是他自己沒見過。
從小鬼這裡知道了這亂葬崗的大致組成結構之後我還問清楚了這邊的大概情況。一般來說襲擊人的鬼和級別沒啥關係,這個和活人一樣,不是說武力值高的人就愛欺負人,而是看人的性格和人品什麼的。這亂葬崗之中的鬼也一樣。有些雖然是孤魂野鬼,但是他們認命了,所以就會安然的等待自己自然消亡或者某天聚集到足夠的陰氣重新去投胎或者在這裡當鬼兵鬼將走上修煉的道路。
同樣的,有些鬼雖然也是孤魂野鬼,但是他們不甘心死亡,就想要找替死鬼,然後就會到處襲擊可以看到的活人。根據小鬼的介紹,這兩種心態的鬼在這邊基本上是一半對一半,兩邊一般多。至於說怨靈惡鬼,那就沒啥說的了,這個級別全都是瘋子,看到人就往上撲才是正常情況。至於更上面的,那就又回到之前的情況,看鬼而定,和級別沒啥關係。但是比例方面也多半是一比一,至於說到了鬼將這個級別之後那就又不一樣了。
到鬼將這個級別之後基本上是個鬼都會襲擊人,但他們不會每次都襲擊,因為他們已經懂得衡量利害關係了。發現你很強的話,他們多半就不會動你,但要是碰上不如他們厲害的,那就對不起了。
瞭解完這裡的社會構成之後我又從小鬼那裡得知,這地方貌似還不止是有很多鬼那麼簡單,這裡還有殭屍、妖魔存在。這裡的殭屍數量並不是太多,但也不少,畢竟亂葬崗太大,屍體的基數很高,加上這地方又是陰氣聚集之地,所以殭屍滿地爬是很正常的。
至於說妖魔……這個分類在這裡屬於少數派,數量很少,但是戰鬥力卻比另外兩個分支要略強一些,由此可見妖魔們的單體戰鬥力都比較不錯,要不是人數太少,他們在這裡就是徹底的老大。當然,即便現在也還是屬於上層建築的一部分。
能問出來的資訊都問出來之後我便帶上了這個小鬼一起走,但是怎麼走卻是個問題。本來最好是讓他坐在夜影背上,但問題是沙皇在上面,而且是個脆皮。雖然小鬼現在表現的很乖巧,我卻是不敢讓他跟沙皇在一起,因為即便是小鬼對沙皇來說也有一擊必殺的能力。誰叫他這個小號進了高階區呢!
不能騎夜影,那就只能跟國王一起走了,不過不能讓國王抱著了,因為國王可能需要戰鬥。最後我想想還是將凌給召喚了出來。
還別說,凌也算是很會哄小孩子的,不到五分鐘就讓這小傢伙對她熱情無比。作為法師,凌可以站在隊伍中間攻擊,所以帶著小鬼也沒問題。
隊伍重新上路,繞過那個小小的墳包之後樹林就變的相當稀疏了起來,從這裡往前看,可以看到一片不算太整齊的山凹。左邊的山體較高,右側低矮一些。一大片密密麻麻的墳包從視線範圍的邊緣延伸過來,幾乎擠滿了這裡的每一寸土地,而且,道路到這邊就徹底沒有了,要繼續向前就只能從這成片的墳包之間穿過去。
如果單純只是一些墳包也就算了,關鍵亂葬崗這地方大家可能不瞭解。他和現代的公墓完全不一樣,這裡叫亂葬崗就是因為屍體時胡亂埋葬的,有些甚至根本就沒有埋。好一點的有個簡單的墳包,連塊碑都沒有,普通的就是直接挖坑埋掉,還有的是放在棺材裡仍在露天之下,更糟糕的也有完全沒有處理的,基本就等於是直接拋屍,往那一扔就不管了。
不過,其實除了那些裝進棺材裡埋下去的之外。其實其他的都