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小說:從零開始 作者:

“現在是向左還是向右?”我問了下那個帶隊的青年。

“這裡才是第二條街,我們還在村子的外圍,當然是向右,這樣可以接近村子核心的位置,走起來路程較短。”

我點點頭問道:“你們人員損失了那麼多,現在沒問題嗎?”剛剛的意外讓這幫人損失了近三分之一的人員,所以我有些擔心他們的配置問題。

對方倒是沒有太大反應,只是很平靜的表示他們已經習慣了這種情況。事實上這次他們還算運氣好的,這種行動其實成功率很低,他們每來三到四次才能成功一次,這次走到這個位置才損失不到三分之一的人,已經算是很不錯了。

既然人家自己都不在意,我就更不在意了。按照對方的提示從這裡向右走。空曠的街道上只有我們幾個人的腳步聲和呼吸聲交織在一起,不知道為什麼,這地方的迴音特別的大,我們的腳步聲在迴音中變成了一片噠噠噠的聲音,聽著就好像一大群人在一起走路一樣,而實際上經過之前的大減員,那個隊伍的人手數量已經不到十人了。加上我們也才剛超過十個人而已,這樣的情況下按說不應該發出這種聲音的才對。

我忽然意識到了情況不對,連忙回身去去看,結果一看之下直接愣在了那裡。看起來我的耳朵確實是沒有出錯,之所以會聽到如此密集的腳步聲並不是我幻聽,而是因為我們身後真的出現了很多人。(未完待續……)

第二百八十六章 一大波鬼魂正在接近

我的突然回頭讓跟著我的那幫人也是緊張的回頭看向了身後,本來不看還沒什麼,這突然一回頭所有人都感覺頭皮突然一麻。原來我們後面不知道什麼時候竟然跟上來一大片的鬼魂,這些傢伙全都低著頭看不清面部特徵,但是能看到的面板部分卻充分說明了這些傢伙的身份絕對是屬於鬼魂一類的存在,因為人類的身體不可能是這種顏色。另外,這些傢伙走路的姿勢也沒有絲毫的生氣,感覺非常的僵硬,雖然沒有殭屍那種感覺,但絕對不是活人的動作。

我們這邊一回頭,那些傢伙立刻就停了下來,沒有攻擊,也不動,就這麼站在那裡。他們不像活人那樣會交頭接耳,而是一直低著頭一言不發好像木樁一樣站在那裡。剛開始我還奇怪自己為什麼覺得這些人只要看一眼就會讓人覺得不舒服,但是很快我就憑藉自己敏銳的觀察力發現了那讓我感覺不舒服的原因。

活人,不管是再牛的人,哪怕國旗護衛隊的那些大兵哥,站在那裡也絕對不可能是完全一動不動的。即便是立正的時候,只要你是活人,就不可能真的沒有一絲一毫的晃動,只不過軍人經過長期的佇列訓練,在站軍姿的時候會比正常人穩定一些,但些微的小幅度擺動卻是不可避免的。這是人不呼吸的時候胸腹部肌肉群運動造成的必然結果,既便用主觀意識加以限制也只能減小這種晃動的幅度,並不能完全杜絕。當然。如果你閉氣就可以大幅度減少這種微小的晃動,狙擊手在射擊的時候往往就會選擇呼吸交換的一瞬間,因為那個時候人體實際上剛好處於完全靜止狀態,類似於閉起,但是比有意識的閉氣更舒服,也更穩定。

總之,活人只要站在那裡,就不可避免的會有極輕微的晃動,不會一直穩定在那裡。但是,眼前的這些鬼魂卻是徹底靜止的。他們沒有呼吸。只要不走路就完全不會晃動,雖然人的主觀意識可能沒有注意到這種細節,但本能其實已經發現了這種不正常,所以才會在看到這些傢伙的第一眼的時候就表現出非常不舒服的感覺。

相比之我的驚訝。後面那幫人就是徹底的驚恐了。這幫傢伙都在看到那些亡魂的第一時間跑到了我的前面去了。顯然是希望得到我的保護。不過那個帶頭的青年還有點良心,關鍵時刻不忘提醒我:“這種情況我們第一次遇到,看起來不太正常。可能和你之前的表現有關。”

我其實知道這種情況多半是不正常的反應,因為《零》和一般的遊戲不一樣,它有一個智慧核心,也就是主系統。這個主系統的智力水平已經超越了人類的範疇,和一般的計算機更不可相提並論。得益於這種超級智慧核心的幫助,《零》的任何地圖或者任務都不會是一成不變的。根據玩家的應對以及各種機率,每個人在任務中都會產生一種和任務本身的互動。你如果在任務中表現的太過出彩,任務難度就會有輕微提升,當然系統不會坑你,提升難度意味著獎勵也會等比例提升。當然,你要是完成任務的時候磕磕盼盼每次都是險象環生的剛好完成,那任務的難度也就會相應的下調一點。當然,這都是微調,幅度不會太大。

這些玩家以前攻略這個

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