兩艘初級超級航空戰艦上的各種武器紛紛對準前方的那個彩虹聯盟的那個主控核心,然後一瞬間就是幾百個光球夾雜著七八道粗大的射線一起飛了出去。對面的那個大頭很敏銳的發現了我們這邊的攻擊。於是這個傢伙直接就開始向下俯衝,希望可以躲開攻擊。結果還真讓這傢伙成功了。
相比之我們的初級超級航空戰艦,這個彩虹聯盟的那個主控核心控制的大頭明顯非常靈活,這玩意可以非常輕鬆的從我們的戰艦發射的炮彈和光束下面鑽過去,轉向能力和閃避時的加速度至少比我們強出20%。
雖然對方成功閃開了我們這邊的第一輪攻擊,但這並未讓我們感覺到任何擔心。因為我們的攻擊壓根就不是那麼簡單就可以閃開的。
就在那個大頭從我們的攻擊下面鑽過去的時候,不遠處的森林之中卻是突然又飛起來一大片拖著長長尾焰的長條形物體。這些其實都不是什麼高階玩意,就是單純的無追蹤能力的火箭而已,不過雖然沒有追蹤能力,但是這些火箭可不是可以無視的東西。因為它們非常危險。
之所以說這些火箭很危險並不是因為它們的命中率有多高,相反,這恰恰是它們的短板,因為是無追蹤能力的直航式火箭,所以這玩意的命中率非常低,但是它們依然危險,因為這些全都是液化魔晶蒸汽火箭,就是剛剛用在這裡開採的魔晶石現場轉化的那批無成本的液化魔晶蒸汽轉化而成的液化魔晶蒸汽火箭。
因為液化魔晶蒸汽幾乎是免費的,所以我們也不再考慮成本問題了。反正這個火箭的外殼就是用鐵皮做的,連引信都沒有。反正液化魔晶蒸汽極不穩定,碰撞產生的震動足以引爆內部的液化魔晶蒸汽,所以連引信都不用了。直接就是用任何可以找的到的金屬製作一個外殼,然後往裡面填充液化魔晶蒸汽就行了。等灌滿了之後讓魔法陣圖師在後面加上火焰噴射法陣,接著在這個滅火器罐子一樣的東西四周加上穩定翼,這就算是一個土製火箭了。
這種加工方式用粗製濫造來形容那是一點都不誇張的,但就因為是粗製濫造的東西,所以這玩意的成本品均每個不到兩枚水晶幣。而且生產速度快的驚人。我們這邊就這麼半個晚上的時間就弄出來好幾千發。剛剛這一下就打出去二百多,密密麻麻飛起來就是一大片。
儘管這種粗製濫造的東西幾乎沒有準頭,有些甚至飛出去之後就開始打滾,但這都不是問題。只要別飛回來了就行。兩百多火箭一起起飛,總會有一些飛行方向不會有太大偏差,而我們的目標不但距離不遠。還非常的大,在這種情況下命中率其實還湊合,更重要的是思春亂竄的火箭簡直就跟一群無頭蒼蠅一樣,跟本沒有絲毫規律,而這種情況就造成了無法閃避的問題。如果我們的火箭都拍著密集陣型朝著一個方向飛,那彩虹聯盟的那個主控核心說不定還能閃過去,但現在這些火箭彈卻是無頭蒼蠅一樣四處亂竄,有些明顯已經飛過頭了居然還能自己掉頭莫名其妙的又繞了回來。
所謂亂拳打死老師傅,那彩虹聯盟的那個主控核心雖然閃避技術一流。可惜面對這麼多火箭彈也是躲無可躲,居然被直接命中了三十幾發火箭彈。
當然,三十幾發火箭彈還不至於直接擊沉這個傢伙,但這一下也是把那個自以為自己是偷襲者的主控核心給打懵了。
我麼行會以前給機動天使配備的那種鋼筆大小的液化魔晶蒸汽導彈之所以那麼小其實是多方面原因造成的,一來機動天使的體積就那麼大,液化魔晶蒸汽導彈要是太大就攜帶不了太多,而數量少了靈活性就會受到限制。二來機動天使的目標都是個體生物,也不用太大的威力。所以鋼筆大小就差不多了。還有第三點就是液化魔晶蒸汽的價格太高,我們不捨得一次裝很多的液化魔晶蒸汽進去。鋼筆大小正好合適。
但是,這裡的魔晶石是不要錢的,液化魔晶蒸汽的成本僅僅是液化魔晶蒸汽加工裝置的損耗費用而已,而這個費用其實分攤下去,分到每一公斤的液化魔晶蒸汽頭上其實根本就沒幾個錢,成本幾乎可以忽略。
既然液化魔晶蒸汽的成本可以忽略。我們當然不會太小氣。況且這個製作小型導彈或者火箭的話就需要很高的精度,這越是小巧的東西就越是費工夫,如果我們製造以前那種鋼筆大小的液化魔晶蒸汽火箭,那麼一枚火箭起碼需要忙上十幾分鍾,而且還不是所有人都可以參與制作。因為精度太高,只有那些手巧的人可以做。可如果是較大的火箭就不一樣了。
打火箭的零件個頭都大,即便是那些五大三粗的戰士們也可以拿出個錘子幫忙敲打出大致的外