自由女神魔像和一般的自由女神魔像果然是有很大區別。而且並不像我一開始聽到軍神報告的那麼簡單。這個自由女神魔像的特殊之處並不單單表現在它的防禦能力方面,還有就是這個傢伙似乎是有智慧的。
掠冰的描述中這個自由女神魔像先開始是在假裝沒有看見這個犧牲的混亂與秩序神族,然後在接近到可以攻擊的距離之後才突然發動襲擊,這已經不是智力問題了。這是高階智力的表現。因為對方已經開始使用計策了。另外。根據之前的描述,這個犧牲的混亂與秩序神族實際上是個“奶媽”,也就是隊伍裡專門負責後勤支援的那種型別。她其實並沒有參與直接攻擊。也就是說如果輪到拉仇恨的話,她應該是絕對不會被這個自由女神魔像視為目標才對的。畢竟這個混亂與秩序神族並未攻擊那個自由女神魔像,而且她一直站的很遠,按說不該被當成目標的。
但事實並不是按照一般的推理進行的,那個自由女神魔像不但攻擊了這個混亂與秩序神族,而且還使用計謀接近到了足夠近的距離一擊必殺KO了這個目標,這說明對方的智力水平已經不單單是應激反應那麼簡單了。能夠看明白一個團隊的組成,並從中找出關鍵點加以優先打擊,這種戰術素養在玩家們看來可能屬於常識,但正因為玩家都是有著高等智慧的人類,所以玩家們才覺得這個不奇怪,可換個角度去想,一臺魔像也能有類似的行為,這就不太正常了。
在來這裡之前我和玫瑰還有阿芙洛狄忒的組合可是真正的幹掉了一個自由女神魔像的,我們當時使用的就是最簡單的戰術,一個人吸引注意力讓自由女神魔像失去首發攻擊的機會,接著由我用不精確的高傷害攻擊迫使自由女神魔像重心偏移失去防禦和反擊能力,最後玫瑰一擊必殺。
這個戰術本來就不算太高明,何況我們因為一開始打錯了位置,之後在這個傢伙身上前前後後一共用了三次,而且連續三次都是一樣的戰術。這種情況要是用來對付人的話,除非對方是白痴,不然怎麼可能連續三次對方次次都中計?但問題是這個自由女神魔像還就是次次都上當,甚至我覺得我們要是再來幾次它也一定還會中招,因為那自由女神魔像完全就是沒腦子。那玩意的智力水平簡直就是自動應答機級別的,完全就是按照程式辦事,只要發現非己方單位出現在視線範圍內就會自動攻擊,其他的完全就不懂,跟本就是一個傻瓜。
那種自由女神魔像這麼的傻,可是造成了混亂與秩序神族陣亡的這個自由女神魔像卻帶有如此高的智慧水平,這難道不奇怪嗎?
“我感覺這個自由女神魔像的智慧模式有點……怎麼說呢!”掠冰忽然有些猶豫著說道。
我看向掠冰說道:“有什麼想法就說,我又不會怪你。”
掠冰稍微想了想然後說道:“怎麼說呢,也就是一種感覺。我總覺的這個自由女神魔像的戰術行動很像是我們行會的風格。”
“嗯?”突然聽到這樣的話我和玫瑰都是愣了一下。“你說什麼?這玩意的戰術風格像我們行會的風格?”
掠冰點頭道:“嗯,雖然沒有什麼直接證據,但就是感覺這東西的戰鬥方式讓我很熟悉。”
“熟悉?”玫瑰忽然問道:“你之前是機動天使戰術引導分隊的吧?”
掠冰點頭道:“是的。之前你不說我還沒注意,這樣一說確實是啊!這個自由女神魔像給我的感覺真的是很像我們的機動天使。”
“沒道理啊!”我聽到這樣的話也是皺眉說道:“機動天使的行為模式受到戰術記錄以及運算模式的影響。我們行會的機動天使使用的智慧核心倒是有可能被別人得到。自由神族有這種核心並不奇怪,但是機動天使的人工靈魂使用的戰術思想都是以虛擬生活記憶的形式寫入的,如果要改變這些意義讓機動天使攻擊我們的話就會連帶破壞戰術技能方面的資訊,可是如果不修改核心,那麼機動天使的核心依然會記得我們,不但不會攻擊我們,搞不好剛一啟動就直接開始攻擊他們自己了,所以這種可能性基本為零。”
玫瑰也點頭道:“機動天使的核心我看過,不是那麼容易破解的,我們當初是讓軍神參與設計才搞定的。這種東西單靠那些神族是搞不定的。”
“如果說智慧核心不能被修改。那麼騙過這個核心呢?”阿芙洛狄忒突然冒出了這麼一句讓我們全都驚訝的看向了她。
我們一起看著阿芙洛狄忒搞得她有些心虛了起來,看到我們一直盯著她又連忙補充道:“我也就是胡亂說說的,要是你們覺得不對就當我沒說。”
“不,你說的還真