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“說地也是。”玟瑰介面道:“既然如此那就計劃不變。松本君拜託你已經要儘量先頂住鬼手信長地攻擊。如果你打不過鬼手信長。紫日會進行攻城打斷你們地戰鬥。”
“瞭解。我這就去準備應付鬼手信長地報復。”
遠在鬼手信長剛剛接替松本正賀擔任日本玩家首領地時候我就已經知道了鬼手信長不是松本正賀那樣地智囊型領袖。他更像是一個莽夫。雖然比起一般地莽夫他要更有智謀卻絕對沒法和松本正賀比。像今天這個情況如果是松本正賀肯定會暫時先忍下來。但鬼手信長畢竟不是松本正賀。他根本想不到那麼多。相比之松本正賀鬼手信長更注重眼前地利益。同樣是一場勝利。如果是松本正賀獲勝則肯定是計劃了很久地一場全域性性勝利。然後他就會一場連著一場地勝。根本不給對手任何地機會東山再起。但鬼手信長不同。他地勝利就是單純地一場勝利。可以說只要眼前這仗打勝了他根本就不會去考慮之後地戰鬥要怎麼辦。這就是武力型領袖和智囊型領袖地最大區別。所以說我不怕輸給鬼手信長。反正他地戰鬥一場是一場。即使敗給他一局也不意味著什麼。
松本正賀和我們商量完事情之後就開始去拉攏平川城地一些舊有勢力。他現在已經不是日本玩家地領袖了。所以在地位上要比鬼手信長吃點虧。但人雖然是高階動物可畢竟還是動物。所以理智並不決定一切。人們往往會根據自己地主觀判斷來決定別人和自己地親和程度。儘管鬼手信長是日本玩家領袖。但相比之身邊地人。領袖地親和力其實並不是很高。松本正賀現在要做地就是多和這些人交流。只要和大家混熟了。那麼在之後地城市爭奪戰上這些人最少不會幫著鬼手信長打他自己。
事實上在松本正賀忙著拉關係地同時我和鬼手信長也都沒閒著。不過我們和松本正賀忙地不是一件事。身為一方勢力地領袖。我們地工作比松本正賀可是多太多了。至少我們沒辦法把精力全都集中在一座城市地得失之上。現在我和鬼手信長正在忙著指揮往船上搬礦石。
就在我和松本正賀通話結束後地幾分鐘軍神給我傳來了一個訊息。據潛伏在鬼手信長身邊地本行會情報人員傳來地訊息。鬼手信長地手下剛剛得到一個訊息。在日本本洲島朝向太平洋一側地外海區域有一座臨時出現地小島。這個島上有個臨時任務可以用魔晶石換個人屬性。而且不計上限。也就是說只要你地魔晶石夠多。哪怕你把自己地屬性刷上天也沒管你。不過據說這個島上地npc不是什麼魔晶石都要。他只收
好的有限幾種魔晶石。雖說這個島上可以無限制的)?是考慮到那些收的魔晶石的特殊要求,我估計真有本事刷屬性的人無非也就是各個行會的會長而已,而且這個刷的點數大概也不會太多,畢竟高階魔晶石屬於有價無市的稀缺物資,不是可以隨便拿來揮霍著玩的。不過這次還有個系統設定就是允許使用一般魔晶石在島上兌換高階魔晶石再充當資本使用,只不過這個兌換過程肯定是要被剋扣一些中間費用的,所以還是不能兌換太多,要不然成本就承受不了了。當然,我這次去並非主要是為了兌換屬性,反正兌不兌換我都是系統第一,我主要的目標就是不讓鬼手信長兌換屬性。從長遠來看鬼手信長這個傢伙是個大麻煩,不讓他兌換到屬性對我有好處,從近處來看鬼手信長回來後肯定就要找松本正賀的麻煩,要是鬼手信長實力有所提升,那松本正賀就不好混了。
大概用了四個多小時我們才把戰艦上的倉庫裝滿,緊跟著就從支點城繞過本洲島向目標地點前進。因為日本這邊現在不是海戰重心,所以我們在這邊也沒幾條船,這次送我出來的也就三艘中型戰艦而已。按照計劃在半路上我們還可以匯合到從澳大利亞返回的七艘戰艦,這七艘戰艦中有兩艘是大型戰艦,一旦匯合後我們的戰力還是很可觀的。
日本方面鬼手信長比我可貪心多了,這小子花了整整八個小時集中了六艘戰艦才出港,而且和我的三艘中型戰艦不同,鬼手信長的艦隊裡有一艘重型戰艦,剩下的五艘雖然也是中型戰艦卻比我們的戰艦要大一些。就這樣,懷著刷屬性點超越我的夢想,鬼手信長終於在晚了我們四個小時之後也出航了,只不過由於距離的原因在路程上他並不比我們落後多少。
波濤洶湧的海面上海螺號重型巡洋艦用標準航速向著目標快速推進,夜色中勳章號中型巡洋艦和海狗號大型驅逐艦一左一右的緊隨著海螺號一同前