那麼系統通常會讓你遇到什麼怪物攻城或者天災什麼的死個幾次把多出乘的經臉給罰回來,總之是牆內損失牆外補,反正你別想佔系統便宜就走了。當然,這種補償也不是絕對的,系統不會設定必死,的情況,一般在進行資料補償的時候會給你留出一線生機。比如為了把你多得的經驗拉下來,系紋會讓你撞上高階怪物,但如果你僥倖活下來了,那系統一般就不會再找你麻煩了。而且,就算真被幹掉了,一般損失也會小於你發現bug獲得的利益,因為系僥認為你發現bug本身不是你的錯,只不過為了維護系紋…平衡,所以系統才不得不採取措施降低你因為bug的獲益率,最後剩餘的那些好處算是你發現bug的獎勵,這就是所謂的動態資料補償,
剛剛我利用封靈珠壓制了印度教和佛門眾人的神力,然後又依靠超級技能神域的強大力量以及魔寵和我的特殊屬性將這麼多神族高手都該拉進了寶寶的甜蜜世界之中給幹掉了,這個實際上就是一種不算bug的bu嵐說它不算bug是因為我在此過程中並沒有做什麼不對的事情,而系統的資料運算也很正常,並不是無端讓我得到了多少經驗。但說他是bug也不算冤枉,因為就在剛剛乾掉了甜蜜世界中所有佛門和印度教成員之後我才發現我的級別實在是升的太離譜了。現在我的犬號紫日的等級竟然已經達到了一千八百一十七級,而小號銀月則達到了九百九十九級。這是什麼梭念?目前遊戲裡超過一千級的玩家雖然已經達到了兩位數,但除我之外最高的也沒超過一千二百級,可是我居然都一千八百多級了,這是什麼梭念?正常情況下玩家的級別只要差了二百級就是一道絕對無法跨越的大溝了,我卻比第二名整整多了六百多級,這個跨度未免特忒犬了點。系紋根本不可能刻許我在幾個小時內把等級刷到這麼恐怖的高度,所以主系統必然會採取動態補償削減我的等級,要不然別的玩家非集體鬧事不可。就算我沒有真的使用什麼過分的bug,一般玩家也絕對不會舞許我的等級升到這種高度上,畢竟差距太嚇人了。就好象體育比賽中你比別人跑的快跳的高都很正常,可你要是比別人快了三分之一或者多跳出三分之一的長度那別人肯定會說你用了什麼違禁藥品,不為別的,就因為資料太嚇人了二
本來我刷經驗之前就已經估計到了這次系統肯定會啟動資料補償對我進行削弱,但因為我知道不管再怎麼削弱,系統最後還是會給我留點甜頭,所以明知道會被懲罰我還是做了。況且那個補償懲罰又不是百分百命中,我要是表現超長說不定還能躲過去,就算躲不過去,只要不全部命中就能多賺點好處。
剛才寶寶提著那籃子搞成是佛門和印度教的部分成員的靈魂變的經驗餅乾回來時我就突然想到了那個可能的懲罰方式。既然寶寶沒有把所有人的靈魂都變成餅乾,那就是說有很大一部分靈魂都逃逸了出去,那麼這些人回到自己的總部自然是可以再生的。有這些人的解說,佛門和印度教的人自然也就…明白這次的事情是我搞出來的
了,而我以後基本上就算是佛門和印度教的死敵了,這些家伏肯定會不遺餘力的到處追殺我,而這種追殺就是一種懲罰,只要我一不小心就會遭毒手。被玩家行會追殺就已經夠可怕了,我現在居然同時被兩個神族勢力給盯上了,這個霎我算是躲不過去了,頂多多躲掉幾次追殺就能多保住幾級的經臉,不過我估計我最多能躲掉兩成的自己就算運氣不錯了,畢竟這是系統動態補償,要是輕易就能被躲過去那就不叫懲罰了。
相對於大號紫日的變態等級,我另外還注意到一個問題,那就是小號銀月的等級卡住了。按說我使用神域技能的時候兩個號就相當於同時線上的,經驗值應該平分才對,可是大號升了這麼多級,…小號居然只升了這麼幾級,明顯不正常嗎!況且九百九十九級本身就是重大關卡,這個可以說是一目瞭然。不過也幸好小號因為等級問題被卡在了這個級別上,要不然搞不好這次的動態補償力度還會更大,那我可就更慘了。
確定了現在的狀況後在甜蜜世界內稍做休息後我們就離開了寶寶的空間,不過寶寶並沒有跟出來,因為寶樹王那家伏還在空間裡,之前被我們解決掉的其實只是佛門和印度教的一般成員,寶樹王那傢伙雖然自己被單獨圈在了一大片熱巧克力池中卻根本不是我們能輕易幹掉的存在,所以我們沒有馬上動他而是打算先讓寶寶把他困住一段時間,反正只要在寶寶的空間內就會遭到寶寶的法力侵蝕,只要時間足夠長理論上就算是如來那樣的存在也照樣能搞定,所以暫時我們只能先把他困在那裡而已,真要硬拼的話估計我們都得倒黴。