在這個,區域內一般人是根本無法使用法術的,即使法術防護罩已經形成,第一發炮彈的爆炸也會將防護罩上融出一個大洞,第二炮彈則會穿進防護罩內部爆炸,因此一旦魔晶大炮形成數量優勢以強大的火力覆蓋某一區域,基本上就不用考慮防禦了,因為根本擋也擋不住。
那個,傢伙捱了一通炮擊之後場地上的煙塵過了好幾分鐘才徹底被吹散,而之前正在歡呼的那些佛門中人現在則全都張著嘴巴愣在了那裡。
剛網還在他們面前激勵他們的先鋒官竟然瞬間就被轟沒了,這個打擊未免太大了點,好不容易提起來計程車氣瞬間就被轟沒了。甚至還不如一開始就不要鼓舞士氣,直接拉上來就打可能還好點。
就在佛門中人全都愣在原地發呆的時候我正站在城牆上對身邊的人說道:“知道佛門透過一個行會的名義參戰有什麼弊端嗎?不用說。你們肯定不知道。其實這個弊端很簡單,那就是合理化原則。一個,行會僱傭不管實力再強也必須要能夠被玩家消滅;不管他以前是什麼級別的實力,一旦以一個行會的名義參戰,那系統就必須保證對方行會至少要能殺死這個目標,否則遊戲就不是對抗而是在比誰更有錢了。佛門以為用一個,行會的名義參戰就繞過了系統限制,卻不知道他們的行為實際上是把自己繞進去了。現在他們身上的神力僅在進攻我們時有效,在我們進攻他們的時候,他們的防禦力不會乘以神力的輔助成長值,所以你們儘管放心,只要你們願意拼命,神族照樣可以幹掉。雖然付出的代價會很大,但你們要知道,那可是神族,幹掉一個的話經驗值就夠補回你們的損失了。”
“老大,一個神族到底有多少經驗值啊?。一個會員問道。
我略微回憶了一下說道:“具體數字記不清了,反正我當初在印度調查的時候幹掉了一個神族立亥就漲了好幾級的經驗。而且我當時已經一千二百多級了,一個神族夠我升這麼多級