得戰鬥結果不滿意就可以讀記錄回覆原狀。剛才這幾下聖武已經站不起來了,而我也差不多快到極限了,之前被撞飛出去的那下其實傷的滿重的。只是周圍不知道什麼時候來了好多本行會的玩家。為了面子我只好硬頂了。
之前地這段戰鬥在外人看起來好象聖武除了突擊速度還算不錯之外就沒什麼突出地了。但我畢竟是直接和他交手地人,我能別旁觀者感覺到更多的東西。聖武地戰鬥表現差強人意並非他地實力問題。而是不適應。他之前遇到的敵人都比他弱很多。所以他基本上都是一擊必殺。可問題是我不是那種能被一擊幹掉的敵人,所以聖武的必殺就完全用不上了。做為合成生物,大腦裡有著合成之前各個分體的意識,同時還有合成器生成的基礎意識,總地來說記憶比較混亂,想要發揮其戰鬥力必須先讓他了解自己能做些什麼。還要有相對應地技能才能充分發揮全部地戰鬥力。我現在需要做地就是引導他發現自己的潛能。只有發現了那些潛藏在他意識最底層地技能才能讓他進入完全體狀態。只有在那個時候再測試出來的戰鬥力才能真正代表聖武地能力。
重新整理一結束決鬥場立刻就煥然一新。我和聖武的傷都自動消失。連武器和盔甲也都自動復原了。聖武從地上爬起來,然後走到了我地對面。我看著他提醒道:“別再把我的話當耳邊風了。你地突擊方式已經沒用了,