。“沒有,不過大致框架已經弄清楚了。”
“那你能確定這個魔法陣如果執行起來會產生什麼效果嗎?”
這次軍神到是沒搖頭,而是肯定的說道:“能。根據我掌握的魔法陣相關知識,我可以大致確定這是個多重複合魔法陣。”
“什麼叫多重複合魔法肝?。
“多重複合魔法陣就是將多個功能不同的魔法陣集中繪製成一張魔法陣的一種魔法陣。這種多重複合魔法陣的優點是可以節約繪製魔法陣的材料和繪製面積,也就是可以用相對比較少的材料在比較狹小的區域內繪製出盡量多的法陣,一般在高階魔法武器上多見這種多重複合魔法陣,畢竟大部分魔法武器的表面積都不大。使用這種多重複合魔法陣可以在有限的空間內儘量多畫出幾個魔法陣。而且多重複合魔法陣一旦完成,其本身就是一個整體,這樣可以減少多個魔法陣繪製在一件武器上而形成的魔法干擾,能少量增強法陣的使用效果和減少魔力消耗。還有就是多重複合魔法陣雖然是複合魔法陣。但它其實就是一咋法陣,所以它只需耍一個能量核心,這對於魔法武器來說實在是一個再好不過的特徵了。當然,這種多重複合魔法陣也存在缺點。一是比較容易被破壞。畢竟結構太複雜了,任何一點點的破損都可能導致整個法陣的崩潰。另外一個就是,這種魔法陣的設計超級複雜。多重複合魔法陣需耍將兩個或更多的法陣複合到一起,而這些法陣不但功能不同,可能連元素屬性都不一樣。想要使其完美融合在一個法陣中又不互相干擾。其難度並不比重新創造一種全新的魔法陣要簡單多少
“等等等等。”見軍神解釋起來就沒完了我趕緊喊停。“你之前說這個法陣多用於幹什麼來著?”
“製作魔法武器。”軍神提醒道:“凡是需要在比較狹小的區域內雕刻大量魔法陣的場合都能使用多重複合魔法陣。”
“那麼如果是一塊非常大的區域被鋪設了這種魔法陣,你覺得會是什麼原因?”才才軍神說多重複合魔法陣主要用於在狹小區域雕刻多咋。魔法陣。可問題是俄羅斯神界的面積一點也不如果說要在一個房間內雕刻下這麼多法陣。用上多重複合魔法陣還可以理解,可偏偏這個法陣是繪製在整咋。神界的,如此巨型的版圖用來畫魔法陣還嫌下,非得用上能壓縮空間的多重複合魔法陣小這也未免太誇張了點吧?
軍神聽到我的問題到是沒有愣神之類的反應,而是馬上說道:“如果本身區域很大,偏偏又用上了多重複合魔法陣,那我只能想到幾種解到要求,而對方不瞭解如何繪製單一目的的魔法陣。所以才不得不捨簡就繁對方需要完成多個功能,但是手裡就一塊符合要求的能量核心,所以不得不將多個法陣綜合到一個法陣中,這樣只要一塊核心就能同時達到多種目的。三、對方需要達到的目的必須要很強的魔力輸出。所以必須增大魔法陣體積。但是由於輸出太高,魔法陣體積過於龐大,即使很寬廣的空間也無法佈置這個魔法陣,所以不得不將多個魔法陣擠在一起製作成多重複合魔法陣。我能想到的就這三個原因了。”
雖然軍神只說了三咋。原因。但我覺得真正的原因可能就在其中。其中第一咋,原因的可能性比較畢竟俄羅斯神族的研究能力還是很不錯的,沒道理複雜的多重複合魔法陣都做出來了卻不懂分割後的單一魔法陣。至於第二、第三個原因,這個我還真不太確定,甚至有可能這兩個原因都存在,才逼的俄羅斯神族不得不使用如此繁雜的多重複合魔法陣來達到要求。只是我很好奇。到底是什麼目的需要如此龐大的魔法陣呢?“軍神,你知道魔法陣的具體功能嗎?。小
軍神點頭道:“我只知道一部分。這個多重複合魔法陣的結構太複雜了。必須慢慢推延才行,我目前正在指揮部隊和俄羅斯部隊周旋,暫時分不出太多系統資源用來推算這個東西。當然,如果你覺得這咋,東西更重要,我也可以減少那邊的計算量把這個提升到第一優先佇列
我想了想覺得這咋,東西確實很重要,但國家保衛戰也不是可以忽略的事情,所以不可能讓軍神暫停保衛戰的指揮來計算這個東西。
想了想我突然想到了一個辦法。“對了,你問下女妨是不是有空閒計算單元。”
軍神在接到命令後立刻毫無停頓的回答道:“女妨目前有千分之一的計算能力處於空閒狀態。如果由我把資料轉換好之後交給女媽利用那部分剩餘計算能力來計算,應該可以在十萬分之一秒內算出結果。”
“那就馬上借用一下。”我說完之後又在心裡加了一句:“女妨還真是變態,這麼龐大的資料計