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在技術資料和技能之外,裝備和魔寵蛋這個部分相對來說反而是分值開的最低的一個專案,即使是神器也不過只能給出幾十幾百分的分值。畢竟再牛叉的神器也就只能給一個人穿,我們每獲得一項技術或者技能,那就意味著全行會的人都能受用,所以說相比之這些看起來不值錢的技能和技術,裝備反到是最不值錢的東西了。
那些神族拿著我開出的列表是越研究越糾結,高分的東西他們不敢給,低分的一開就得開一大堆才夠數,而且不管他們怎麼算都覺得虧得慌,可是不按我說的辦顯然更不行,畢竟戒律之環一旦落入俄羅斯神族手裡,那對其他神族來說那基本上就是個死局。啥?你問為什麼不把戒律之環提前搬走?神族又不傻小真能搬的話還用等到現在?雖然這些神族不想讓戒律之環落到俄羅斯神族手裡,可他們也不希望這些東西落在除自己之外的任何一家手裡啊。
戒律之環現在就相當於是共有財產,為了躲避其中一家的搶奪而貿然決定搬運戒律之環,萬一徒中被另外一家搶了怎麼辦?這麼多神族可以說是誰也不相信誰,所以看起來最複雜的硬碰俄羅斯神族在他們腦袋裡反到是最簡單的辦法了,至少這個方法只要肯出血就能讓大家絕對放心,不至於半路搞出什麼蟲蛾子來。在一陣緊張的篩選之後各神族代表紛紛拿出通訊法器和本部聯絡了起來,又是一通商量之後有了大致結果的各神族代表重新湊到一起互相討價還價的商量了一番,直到兩個多小時以後這幫傢伙還是沒有一點小想要出結果的意思。
對於這幫傢伙的行為我反正是一點也不急,真要讓俄羅斯神族把東西弄走了,對我們行會來說無非也就是投入成本增加,但是產出一樣會等比例甚至是超額增加,所以我根本不著急。畢竟戒弗之環一旦被弄走,那些神族肯定會著急,而他們一著急,我就可以順勢坐地起價,到時候高出多少可就不是他們說了算了。
眾神族顯然也明白這個道理,因此雖然速度慢了點,但他們卻還是商量出了結果。”一過此時巳經快半夜了算起來的了拿到這比定單我足啞聯墮神族在這個房間裡開了六個多小時的會。
“這就是你們的最終決定?”我看著那些神族交回來的單子問道。
“對,你就照這個看吧。同意的話我們馬上支付報酬,然後你幫我們擺平俄羅斯神族的問題
“夥。讓我先看拜”
之前給各神族的單子就是為了統計方便而專門列印的,只要那些神族接受什麼條件就可以在對應專案前面打對勾,最後只要計算總分就行了。當然,總分也不是我來算,雖然我的電子腦計算能力也不錯,但是畢竟沒有軍神快不是?所以最後的單子全都被我搬回了艾辛格找軍神看了一遍。那些神族最後選的專案其實和我們之前猜測的大致都差不多,他們除了開放了大量的普通技能之外還開放了一些中端技能,另外,神器裝備和魔寵蛋什麼的他們也提供了一些,至於技術資料這個。專案一共就被勾了兩項。一是黑暗神殿開放了魔能轉換理論資料,另外一個是天庭開放了初級藥品合成資料。前面黑暗神殿給出這個技術的主要原因是黑暗神殿知道我們行會本身在這方面就有不錯的研究實力,他們即使不開放,不久之後我們也能自己搞出來,所以提前拿這個。東西換點好處對他們來說並不虧。相比之下天庭給的這個技術用處就比較大了。這個技術其實就是煉丹術的初級階段,只不過這個階段煉出來的不是仙丹而是高階藥品。對高階玩家來說這個技術可能沒啥用,但對一個行會來說這絕對是聚寶盆型的技術。畢竟這個遊戲裡高階玩家永遠只是少數,最多的還是那些普通玩家。這些藥品對普通玩家來說那基本上就相當於是每天都要吃的飯一樣重要,而且這東西不像裝備,買一件能頂很久,這玩意是消耗品,用起來還特別快,因此實際花費其實非常大。如果我們行會可以生產這些高階藥品,那麼將來肯定是大賺特賺的。再說藥品合成系統用的材料其實都很便宜,一般會員出去練的時候順到一些估計就能滿足行會的部分需要了,到時候再組織