二十七級。
二十七級的高階復活術有什麼效果?效果就是有百分之九十三的機率出現無損復活,只有百分之七的機率掉一級。這樣的復活術對一般玩家連說那簡直就是變態。想想,如果你能把玫瑰天天帶在身邊,那也就意味著你平均死掉一百次才會掉七級,這樣的復活效率是何等的恐怖啊?
別的行會其實也知道玫瑰這樣的復活法師到後期是何等的強悍,他們也不是不想要一個這樣的超級護士,畢竟帶著玫瑰這樣的護士那簡直可以說是隨身帶著上帝了。但是,想歸想,他們卻根本培養不出這樣的復活法師。
首先復活法師職業雖然不是隱藏職業,可也不是啥人都能選的,所以一上來就剔除了一多半人。剩下能選到這個職業的玩家比例大概只佔總人數的兩成。說起來這個數字也不少了,但後面還有限制。選了復活法師之後需要練人物等級,這個相對來說要簡單一些。雖然復活法師戰鬥力不強,但人家可以透過給同伴治療傷害來獲得經驗值升級,再說依靠團隊組隊練級,任何行會想把復活法師的等級帶起來其實都不太困難。但是,人物等級好練,技能等級可就麻煩了。
《零》中技能升級的唯一方式就是多用,而且必須要成功的使用才有經驗值。針對復活術這個技能的話,那就是必須要復活法師對死亡玩家用復活術,而且必須復活成功才行。可問題是,復活術是用來陣亡玩家的,可技能等級低的時候復活術的失敗率高的驚人。如果你練火球術失敗了,大不了損失點魔力值,對大行會來說多買點魔力藥劑很快就能把技能等級堆上來。可是這個復活術怎麼堆?讓玩家去野外送死,然後讓復活法師幫其復活練等級?失敗一次掉兩級是你你幹嗎?退一步說,就算有人同意送死讓復活法師練級,可是以低階復活術那可憐的成功率,對方得掉多少級才能把他的技能級別練起來?反正我知道,以我現在的級別來幹這事,就算我死回新手村也堆不出一個會高階復活術的復活法師。有喜歡鑽空子的人可能就會問了。高階玩家死一次損失很大,難道不能用低階玩家練嗎?反正二十幾級的玩家練級很容易,找個高手帶幾個二十級新人瞬間把他們刷到三十級,然後讓他們送死後給復活法師練技能熟練度,這樣反覆帶新人喂復活法師,不是可以迅速培養出一個高階復活法師嗎?
本來這個方法也有不少人想到了,而且確實不少人就用過。但是,事實證明《零》的主系統既然有超越人類的思維,那麼人類能想到的漏洞它肯定也想的到。所以人家根本就不是單純按復活成功次數來計算技能熟練度的,而是按復活後挽回的經驗值來計算技能熟練度的。這個方法其實也就是現實中的企業使用的績效工資制度的另類應用,只不過現實中是你製造了多少利潤和你的工資掛鉤,遊戲裡是復活術挽回了多少可能會損失的經驗值和復活術的熟練度掛鉤。如果你成功復活了一個一千級的玩家,那和你成功復活了一個二十級的玩家,那完全就是天和地的差別,所以想用低階新人混熟練度也不是不行,但前提是你得把這十幾個人新人每人復活好幾千億次,你要不閒累完全可以和系統對著幹,就是時間練級稍微要長點。
其實上面這些還都只是一部分難題,畢竟只要有毅力,把熟練度練到二十級也不是不可能的事情。但是,練到二十可不是全部。要知道二十級的無損復活成功率可才只有八成,想要更高的復活成功率那還得靠裝備和基礎技能點。不過,主系統既然聰明到只能根據人的心理去堵漏洞,自然也知道不能讓這些裝備氾濫,因此不管是基礎技能點還是加復活術的裝備,那都不是一般人能搞的到的。技能熟練度還能靠勤奮和堅持不懈的毅力去慢慢升,但加技能等級的裝備和基礎技能點就不一樣了,那東西根本就不是光靠努力就能得到的。這就跟中彩票一樣,相比之努力付出,運氣往往更重要一些。
說起來玫瑰能有今天的這個復活實力,完全都是因為我的魔寵數量。其實磨練復活術技能熟練度的真正難度全都在前面部分,隨著等級逐漸提高,復活術的成功率就會逐漸上升,也就是越到後面反而越好練。而且隨著復活法師的復活術等級提升,自願讓他們復活的人也會越來越多。剛開始的時候失敗率高人家不願意,只要復活術等級上去了,一旦復活成功率接近或者追平npc復活法師,玩家通常還是願意在玩家復活法師這裡復活的,畢竟npc復活法師復活也不是免費的,人家可是要收錢的。玩家復活法師雖然不一定就是免費的,但總歸不會超過系統npc吧?再說了,如果人家真敢定超過系統npc的價格,那一定是人家的復活術比系統npc的復活成功