第260部分(2 / 4)

至半途,突然詭異地一曲,如電般向敵人的後心襲去。

被兩人鎖定的刺客頓時心中大震,在這生死存亡的一刻,竟然無法反應過來。

生死一線間地反應,這往往便是高手與庸手的差別,也是生與死地差距。勝者完勝,敗者完敗,這樣的戰果經常發生在刺客之間的戰鬥中。

噗!

噗!

鮮血飆射!

第一擊,僅僅是兩人聯手的一擊,刺客應聲而倒。

這一切只發生在電光火石之間,兩人的偷襲實在是太快了,直到同伴掛掉,剩下的野蠻人、法師這才大吃一驚。

然而,鬼影與血影沒有給對手更多的機會,轉眼間又再刺出了聯手的一擊。

隨著玩家的防禦越來越強,單人玩家地戰鬥也變得越來越有利,所以有時候1VN和NVN結果是差不多地,一個強大的玩家,抵得上一堆弱小地玩家,這就是NextHitDelay引數在起作用的緣故。

但他們之間的技能轉換得如行雲流水,流暢無比,而且,都是同時指向同一名玩家,巧妙地落在NextHitDelay數判定之外。

因此,這些連續快速的爆發攻擊全部生效。

鬼影與血影手中匕首如影般快速紮下,瞬間在對手身上扎出了十多個可怕的血洞,完美地把多人的優勢發揮了出來。

眉心、眼睛、口腔、咽喉、心臟,甚至下身!

兩人充分發揮了物理引擎的特性,在各種有可能造成負面狀態,以及重擊的部分猛下狠手。

他們之間這樣的配合彷彿已經演練過無數次了,被扎擊的野蠻人應聲而倒。

一般來說,人們要搶先幹掉的都是法系職業,但他們卻反其道而行,在野蠻人還沒來得及使用戰吼技能,給隊友加上戰鬥指揮、戰鬥體制、大叫之前便殺掉了他。

剩下的法師驚恐地發現,自己只不過是怔了一下,就已經看到兩名隊友倒下。

法師不由得大驚失色,又驚又怒地把手中的冰封球拋了出去。

這純粹是習慣性的動作。平時打怪的PVE,他都是這樣乾的。

呼呼呼…連線不斷的冰彈爆開,被大球甩出地聲音傳了出來。刺骨的寒意頓時瀰漫四周。

冰封球是一種比較特殊的群攻技能,它地主體是一個半碼直徑的大球,能在筆直前進的過程中不斷甩出小型冰彈,傷害周圍的敵人。

這個大冰球甩出的冰彈之多,保守估計也有五十支以上,而最後一瞬間,大冰球爆炸產生的環型衝擊波,更是夾雜著二十多枚冰彈。

大冰球有穿透性,它是由極寒氣體形成的非實體小球,可以穿透生物的身體。但會被非生命物質,如石壁,土坡等阻攔。

使用這個技能,有一個最關鍵的“內爆”拋法,掌握時間、距離,在單一敵人身體內部爆開的話,那名敵人就被最後瞬間地二十多枚冰彈同時擊中,這種傷害是非常可怕的,因為它算作是有效的重複攻擊,並不計入NextHitDelay引數的判定中。

所以。無論是高手也好,庸手也好,都喜歡用這個技能,但不同的人。能夠發揮的效果顯然是有天地之別的。

行家一出手,便知有沒有。只是看到法師甩球出手的動作,兩人便放下心來。

“這個球甩得太菜了!殺不死我們。”

兩名刺客暗自冷笑,挺身迎前,直接撞向冰封球的大球。

砰的一聲,冰封球透體而過,鬼影與血影兩人各中了五、六道冰彈,但卻都沒有被凍僵,也沒有受到特別嚴重地傷害。

只要不被冰封球最後瞬間的“爆炸”擊中,這招傷害反而比不上其它低階的單體技能。這也是刺客冷笑的原因。那法師只顧看著表面地距離。卻因一時情急,忘了提前量。還有敵人閃避的可能性。

而這個疏忽,換來地是死亡的惡果。

終極鳳凰擊

虎擊

砰!砰!

兩人的爆擊技能幾乎同時爆發,法師的身上閃爍起一陣迷亂人眼的五彩光芒。

只見雷光、冰芒與焰花亂舞,白球迸裂,終極鳳凰擊與虎擊在剛才的刺客與野蠻人身上完成了聚氣,終於在他們同伴的身上爆發出來,法師身上的魔法盾頓時便應聲而破,不僅如此,劇烈的爆炸波還把法師地屍體都拋飛了出去。

屍體高高飛起,鮮血與金幣、葯水、裝備等物一齊灑下,形成了一道詭異而又壯觀地景象。

“又是三人

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