羅寧翻身而下,同樣落入妖魔海中,但卻沒有理會周遭張牙舞爪的妖魔,只伸手抹了一把臉頰。
輕微的刺痛感傳來,手指隨之溼潤,放下一看,點點猩紅,顯然,他的面上已經多出了一道創口,一道鮮血淋漓的創口。
雖然他及時發動了瞬閃躲避,但因為時間流速被人放緩,所以並未能完全躲避攻擊,那柄脅差仍是在他面上劃出了一道刀痕。
這刀痕雖然不深,只劃破面板,入肉些許,連骨頭都未見到,但卻血流不止,以羅寧現在的生命恢復力,都沒有辦法止血癒合。
直至一道暗紅的火光閃耀,地獄之火自血肉之中湧現,將刀痕中盤踞的時光力量焚化於無,那鮮血淋漓的創口才止血癒合,恢復如初。
時間之力!
那柄脅差的刀鋒上,同樣攜帶著時間法則的力量,以至於它造成的傷害,羅寧自身根本無法恢復,必須動用地獄之火,將這時間之力焚化,才能癒合。
雖說本質上,法則之力並無高低之分,都是世界本源的具象,但因為實際的作用效果,多多少少還是有一點強弱差別,或者優先前後的。
一般來說,概念性法則大於物質性法則,這個大於就是優先度的大於。
舉個例子,時間是一種概念法則,水火是一種物質法則,在同等位階,同等強度的情況下,時間可以影響水火,但水火不能影響時間。
這就是優先度的差別,也是法則強弱的區分。
當然,你也可以說,物質法則修煉到一定程度,寒冰也可以凍結空間,火焰也可以熔鍊時間。
是這樣沒錯,但這是在雙方等階有所差距的情況下,才會發生的結果,你一級的時間法則,面對十級的水火法則,那肯定不是對手。
但如果雙方的等階強度對等,那概念法則是絕對大於物質法則的。
所以,同樣是傳奇,掌握概念法則的傳奇,實力往往強於掌握物質法則的傳奇。
這類傳奇是傳奇中的絕強者,甚至能以傳奇之身直面神祗。
之前的玉藻前就是一個例子,掌握空間法則的玉藻前,雖然只是中位傳奇,但戰力卻無限接近於高位傳奇,若不是羅寧的審判之力也屬概念法則,那還不一定能夠將她拿下。
之前的玉藻前如此,現在羅寧遭遇的也是一樣。
一個掌握時間法則的傳奇大妖!
是誰?
羅寧不動,冷眼注視著前方,注視著那一個背對自己的小老頭。
矮小的身軀,碩大的頭顱,僵硬的臉龐,怪異的笑容,他就那麼站在那裡,雙手插在衣袖之中,饒有興趣的打量著羅寧。
滑瓢!
百鬼之首,高階妖神,開啟百鬼夜行的幕後黑手,終是現身了!
“嗯!”
“是滑瓢大人!”
“總算捨得動手了嗎?”
“這老鬼向來神秘,也不知有什麼本事?”
眼見滑瓢現身橫入戰場,將羅寧攔截下來,隱藏在妖魔海中的傳奇妖魔都暗暗算計了起來。
此番百鬼夜行,對於妖魔而言,最大的好處就是奪得三神器,並給予神道教重創,動搖他們一直以來的強勢地位與對妖魔的壓制。
但這只是妖魔一方總體的好處,分攤到個人就不明顯了,尤其是這些傳奇大妖,除去滑瓢許諾的好處,他們根本沒有什麼收穫。
所以,滑瓢的實力將直接影響他們的收益,滑瓢的實力越強,能給他們的好處就越多。
但滑瓢實在太神秘了,無論是妖魔還是神明,對他的底細都不清楚,更摸不準他的實力,就連那高階妖神,也是按照戰績判斷出來的。
現在滑瓢出手,與斬殺了牛鬼,烏蟒,還有大天狗的羅寧對上,於妖魔而言正是摸清雙方底細,判明局勢的大好機會。
不能放過。
一眾大妖暗中觀望,周遭的妖魔也退散開來,開出一片戰場,交由對峙的兩人。
滑瓢!
羅寧!
對峙沒有持續多久,就被羅寧打破了。
他的時間不多,魂力也不多,之前與牛鬼,大天狗,還有玉藻前戰鬥就已經消耗不少,方才衝擊妖魔海,撞上烏蟒,又消耗了一波。
林林總總的計算下來,他消耗的魂力值早已超出百點,原有的積累盡數耗盡,現在全靠斬殺妖魔後獲得的經驗支撐。
雖然這樣妖魔提供的經驗不少,尤其是牛鬼,烏蟒,大天狗三隻