早就昏迷,導致很多建築未能升級,讓林克感到非常的痛惜。
趁著愛麗絲去為他拿早餐的時候,林克順便查點了一下今天的收益。
昨天好歹也是做了很多事情的,建築物就建造了很多。
1個3級的民居已經建造完畢,可惜並不是林克所處的這間,單個民居的銀幣增長沒有如他所想的從2000銀幣翻倍到4000銀幣,而是增加到了3000銀幣。
不過英雄入駐還是帶來了翻倍的銀幣收益,單單一個3級民居,就為林克帶來了6000個銀幣的收入。
其他的5間2級民居,帶來了2萬個銀幣,總計2萬6千個銀幣的收入。
元素晶核還是老樣子,沒有什麼驚喜,不過經驗的收入讓林克忍不住開心起來。
他現在已經達到了7級450經驗的地步,距離升到8級也只是需要50點經驗而已。
3級元素高塔每天是150經驗的收入,是1級元素高塔的3倍——林克以為是繼續翻倍的情況,能夠達到200經驗值的收入。但是很顯然,只是按照1級的時候進行的翻倍。
不過林克根據每天的經驗情況,也算是理清楚了自己現在升級所需的經驗值。
7級升到8級只需要500經驗,而一個英雄升到10級,其實也花不了多少時間,很有可能到10級之前,每級只是額外多了50經驗的提升。
也就是說,林克升到10級還需要的經驗值,只有1200點經驗。
而現在,他每天所獲得的經驗值,就已經達到了830點,今天努力點多建造一些建築,或許明天就能達到10級的地步了?
林克很認真的算了下,隨後搖了搖頭,看上去有點困難,到時候再說吧。
主要是建造的時間可能不夠。
別看只需要370點的經驗值,按照民居和元素池的情況,那也是需要建造18個——如果是升級的話,時間花費的更多,怎麼算也很難達到這個效果。
林克覺得還是老老實實的修造建築物,後天升級就後天升級就是了�