個新的發現。
這個世界和元素高塔並非不融洽,以這個世界得到訓練。同樣能夠在元素高塔上顯現出來。
愛麗絲應該現在還是30級的地步,雖然經過了多次圖書館的培訓。但是林克記住了次數,能夠估算出她總共得到了多少的經驗。
平日裡,愛麗絲也不斷的在訓練自己,他準備看一看,愛麗絲的經驗條的情況。
點選出愛麗絲的屬性介面,點選詳細目錄,林克開啟了愛麗絲的經驗條。
30級即將31級的經驗,顯得尤為的吸人眼目。
林克清楚的知道,自己幾次為愛麗絲進行圖書館的深造,所帶來的經驗值絕對不會有一級的三分之一,30級之後升級的經驗值已經非常多了,每天他自己能夠透過元素高塔帶來的經驗值也就大約二十五分之一,也就是二十五天才能升上一級。
英雄升級的經驗和林克是差不多的,需要多少他都很明白。
看來,英雄的自我鍛鍊,果然能夠為英雄提升自己的等級!
平心靜氣的回想一下,林克腦海裡是自己來到這個世界的快速回放,其中最為重要的就是各位英雄平日裡的等級情況。
這個時候他才發現,每次英雄能夠升級的時候,他都會盡快的用圖書館為英雄們升級,從未讓她們有多少時間來鍛鍊自己,從而能夠這樣增加經驗值的情況並沒有被他知曉。
當然,這種透過鍛鍊增加經驗值的數量在前期實在是太少了,一次圖書館就能抵得上很長時間的鍛鍊。
但是在現在,英雄等級難以提升的時候,透過自己鍛鍊從而提升的經驗值,就明顯多了很多。
當然,這種事情林克還得繼續測試,那些還是0級的白色和綠色英雄,正好可以先來試一試。
而且還有下一次的英雄召喚,這一次就暫時不先將她們的等級提升上來,而是在0級的時候進行測試。
而且等級的測試在進行,那麼英雄是否可以因此進行突破?
自身等級的上限……還有超凡者的轉變!
可惜瑟琳娜剛剛卡在9級100%,要是有時間讓她測試是否可以自己突破就好了。
不過想到她的處境,林克還是認為,再有一次還是會幫她先升階再說。
林克突然發現,自己又多了很多的事情。
他將這些東西記載下來,準備到時候一起來進行。
林克隨便翻了翻其他一些英雄的等級,然後發現或多或少都有著經驗值的提升——這是都未曾滿級的英雄。
不過很快,林克就將目光放在了2星英雄的上面。
這些綠色品質的英雄,沒有自身的意識和靈魂,渾渾噩噩的聽從更高等級的英雄和自己的命令。
但是三星級英雄卻已經是一個正常的生命,讓林克有些好奇的是,這些2星級的英雄,在升到3星的時候,是否可以獲得屬於自己的靈魂?
想到這裡,林克心裡頓時就猶如貓抓一樣,根本忍不住下去了。
他不顧此刻已經深夜,去附近抓了一個綠色品質的英雄過來,準備做實驗了!(未完待續。)
精靈族的極刑——厄運
厄運的背景:取自太陽之子遺物的力量,配合精靈族特有的秘技與昂貴的資源,對於具有身份並且犯下滔天罪惡的精靈進行。
古神:掌握規則的生物,等級大抵等同與傳說級別的英雄。
太陽之子,來自精靈族的傳說,是古神太陽神的殘骸裡誕生的精靈,是所有精靈的王者。
從太陽之子遺物中萃取到的力量,蘊含著規則的力量,即使古神也不願碰觸,避而遠之。這種力量經過轉化,分為兩面,一面是祝福,賜予精靈族的勇者,成為特殊的職業者。
另一面是詛咒,這就是厄運魔紋的力量來源。
描繪厄運魔紋需要消耗大量的詛咒——這同樣是重要的戰略資源,是抵禦敵人的強大武器。
因此,厄運魔紋的攜帶者極為稀少,甚至不願意進行厄運魔紋的繪製,在除非必要的時候。
普通的短暫接觸厄運魔紋攜帶者並沒有什麼問題,只要以後不再有所聯絡,厄運往往還未發揮就已經失去了效果。
所以在拍賣會里的其他人沒有任何的事情。
只有雙方建立了很深的聯絡了之後,厄運才會逐漸發揮自己的效果:比如親人、仇人、看守和囚徒,將其當作貨物之類,厄運會順著這樣的聯絡逐漸侵蝕。
每一次觸發厄運,