第246部分(2 / 4)

真的不關自己事。。。都是系統的鍋,絕對是系統故意讓這兩個人掉線,然後連線不上來。

“尼瑪。。。我就是想手打裝一下,有那麼困難嗎!!!”

餘樂滿臉黑線,不過這時候他也不可能放棄,直接地購買了裝備出門。。。他的兩個隊友相視一眼,也是微微嘆息一聲,算了,先出門等等看連線不連線吧。

不連線的話,只能讓推了。。。四個打五個,說不定還有希望,可三個打五個,這還真的是沒有半點辦法了。。。

不過話說回來。。。自己這把得要開個強而有力的外掛了,要不然一旦連這兩個隊友都絕望了,那可就不好玩了。

【無雙劍姬的被動更改為每一次平a都算是擊中破綻。】

這一個修改,等於是讓無雙劍姬的的被動最為變態。。。劍姬之所以在上路強勢,是因為他的被動可以標記破綻,只要命中破綻就造成真實傷害和移速的加成還能夠恢復生命值。。。

現在餘樂直接地把這個被動修改掉,只要他命中地方,都算是擊中破綻。。。也就等於是對面英雄只要是暴露在自己眼前,就渾身充滿了破綻,如同跟開啟了大招一樣。

這個不得不說就有點強勢了,因為這樣的話,不管是面對什麼英雄,無雙劍姬基本都是無敵狀態,能打出額外的真實傷害,還能夠移速加成,並且可以恢復血量。

這簡直就是變態!

直播間內也是對於餘樂這個修改給嚇到了,這樣一來的話。。。直接就是可以一個打好幾個了,即便是在前期沒有任何裝備的支援下,這種無雙劍姬也是boss級別的。

“我也不想如此強啊。。。可我有什麼辦法,掉線兩個,我也很絕望吶。”餘樂搖了搖頭,他沒有著急進行第二次修改。

只要他上路打出足夠之大的優勢,那麼就能夠給予隊友信心!

時間一點點地過去,兩個掉線的傢伙絲毫沒有連上的跡象。。。實際上他們根本無法連線上來,這場遊戲是3v5的遊戲!

(未完待續。)

629 嚇死人的劍姬【第一更】

一分鐘五十四秒,兵線出現。。。而餘樂的劍姬也終於是與銳雯對上了。

不管是劍姬還是銳雯,都可以算得上單這條線為數不多的輸出carry型上單。

這兩個英雄。。。前面沒有打野的話,完全就是靠操作吃飯了,如果任意一方被單殺了,在接下來的對線期,恐怕都是非常地難受。

兩個都是一旦擁有優勢,就能夠滾起雪球,甚至還能夠做出各種極限擊殺,1v2的操作。

只不過。。。這些今天在這場遊戲都不復存在。

當銳雯出現在劍姬面前數秒後,因為被動被修改的緣故,銳雯腳底下的破綻光環頓時盡數地顯露了出來。

全部是破綻!

銳雯愣住了。。。這是怎麼回事?

為什麼自己身上會有這麼多破綻?劍姬不是隻能出現一個破綻,除非開了大招之後,破綻的數量才會是增加的嗎?

然而餘樂這時候看到破綻的浮現,嘴角也是微微地上翹,直接地剛了起來!

一級必然是學了q技能,當下餘樂直接地q到銳雯的身邊,成功地打出了破綻,銳雯的血量下降了一截。

銳雯下意識地開啟q技能跟劍姬拼起來,因為他注意到了兵線現在都是集火在了這個劍姬的身上。

一級就吸收了後排小兵的仇恨,這個可是比英雄輸出還要恐怖的東西。。。

餘樂沒有理會這些小兵的傷害,直接地嗑藥,擊中破綻,還有移速的增幅,和生命值的恢復,都是他直接剛到地的底氣。

銳雯三段q全部打出來了,qa的速度挺快。。。只是餘樂在這個過程當中也是起碼擊中了兩處破綻,這樣一來的話,吃虧的反而是銳雯了。

銳雯愣住了,這尼瑪。。。到底是什麼情況?

他看著自己的血量已經沒了三分之二,直接地閃現往後撤,但是餘樂也同樣地跟上,順勢補上一刀,又是一處破綻!

移速加成,走上去直接再平a一下,每一次都是平a出破綻,銳雯根本無處可逃,就算是閃現,但距離防禦塔太遠了,只能是活生生地死在了劍姬的手裡。

一血!

上線十多秒,上路直接地爆發出一血。。。而擊殺完銳雯之後,餘樂的劍姬血量基本還是滿的。。。

銳雯目瞪口呆。。。這,這太可怕了吧?

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