世界對於輪迴者來說就既不“懸”也不“疑”了。
那麼,如果將自己進入了限定記憶的任務世界作為前提,再結合主神在備註最後給出的警告來考慮的話……那麼這場任務中所遇到的危險應該並不是來自於實力方面的危險,而是懸疑式的、出乎人意料之外的危險。
但如果只是這樣,主神應該也並不會只是因為這個任務世界過於危險就好心地提醒輪迴者,除非這個任務世界裡還有什麼別的陷阱。
死亡或被抹殺麼……那也就是說,這個世界很有可能讓輪迴者經歷一些會死亡的危險,又或者是導致任務失敗的事件。
而輪迴者在提前知道劇情的時候,卻又會變得毫無難度……總之,帶來危險的一定是主角身邊所熟悉的人吧?
只要以後多關注主角和圍繞在他身邊的人,起碼就可以將嫌疑大致鎖定在少數人身上了。
不過……主角是誰?
失去了關於原作的記憶之後,楚軒暫時無法得知這個問題的答案。
不過只要關注這些需要攻略的任務目標,自然也就能夠順藤摸瓜地推測出主角是誰了。
但是……一直以來都是動不動就抹殺輪迴者的主神,又為什麼會特地提醒他呢?
是不希望輪迴者死得太快太愚太沒有觀賞性,還是主神其實是需要他們來幫助主神在這些任務世界中實現某種目的?
作為一個喜歡擺佈別人卻不願受人擺佈的智者,楚軒一直都在不斷揣測著主神和主神世界世界存在的目的,主神之所以釋出看上去只是滿足OTAKU的妄想的攻略任務的目的,還有主神改變自己原來的規則和行動方式的目的等等。
——儘管把輪迴者在任務世界中的“表演”當成娛樂這也是一種目的,但楚軒還是傾向於主神,或者主神背後的控制者其實是有著更深層次、更有意義的理由,才會不斷將輪迴者送入任務世界。
但什麼樣的有意義又深層次的理由,會需要輪迴者不斷去攻略任務世界中的主要角色的心靈或肉體?
即使是獲得了一小部分關於“理想鄉”的前世記憶,楚軒暫時也無法推測出哪怕一星半點來。
而且,楚軒認為前世的記憶對自己來說,本來應該是可有可無的才對。
因為前世畢竟是前世,雖然從“靈魂”的這個角度而言,一世一世的人生只不過是靈魂的一個組成部分;但是對於無法觸及靈魂層次的普通人而言,現在的人生就是他的全部。
如果是自己的話,他一定不會因為心中的那個執念,而非要在下一次輪迴的時候,找回前世的記憶去彌補過去留下的遺憾。
因為就算他自己恢復了前世的記憶,所要面對的那些前世的人卻都變成了別的人,根本沒有前世的記憶。
更何況即使是對於一個完整的靈魂來說,最重要的也始終是現在的記憶,前世的記憶就算恢復了,基本上也只是當自己回想起了一段過去的故事罷了,哪怕前世再怎麼刻骨銘心也不會再有當初的感動。
因為他這一世的經歷已經於前世不同了,所形成的世界觀、價值觀和人生觀也當然不會和前世完全一樣。
主導這個靈魂的人格,實際上來說,和之前的人格根本就可以看作有血緣關係,相貌或某些方面得到了遺傳的兩個不同個體。
但上一輩不可能強求下一輩必須去彌補他當初的遺憾吧?
就算強求,下一輩也未必會非要聽話不可。
——因此,他也應該不可能會只是出於感情的原因,就大費周章地在長門有希那裡設下後門,等待著不知道何時才會出現的相遇。
除非——就像主神的舉動不管多麼讓人難以理解,背後也總應該有一個讓人意想不到的合理緣由,前世的楚軒之所以會做出這種不像他的舉動,背後也肯定有著一個即使現在的楚軒也能夠接受的原因。
那麼……前世的楚軒在美少女們的記憶中封存著的資訊……現在的楚軒成為了輪迴者……《無限恐怖》裡同樣成為了輪迴者的楚軒……還有主神的目的……將這所有拼圖全都拼在一起,最後必定會獲得他想要的答案——楚軒可以確定這一點。
因為他是楚軒,所以絕對不會做出無意義的行為。
也許他最後的“遺計”的確是在一種非常艱難、或者可以說已經是絕境的情況之下的拼死反擊,只是一次希望能死裡求生的無奈賭博,但也必定具備合理性和“理論”上的可能性。
既然現在的他終於在不知道多少個輪迴之後,等到了這隻存在於