何況這裡還存在一個“傷害溢位”的問題。
“傷害溢位”是遊戲裡的一個概念,是指對目標造成的傷害值,超過了目標的當前生命值。
例如一個“終極必殺技”,需要花費自身100%的能量值,可以對敵人造成10萬點的傷害,而敵人當前只有5萬生命值,那麼溢位的5萬傷害就浪費了,同時還浪費了許多能量。
而這個時候,如果選擇一個需要花費60%能量,造成5萬點傷害的“超必殺技”,那麼傷害溢位就為0,沒有任何浪費。
——但這還不是最理想的。
最理想的方式,是先選擇一個需要5%能量,造成1000點傷害的特殊攻擊,把敵人打成“眩暈”狀態;然後再接一個花費25%能量,造成4萬傷害,但需要蓄力1秒的“必殺技”,把敵人打出“麻痺”狀態;最後再接一套完全不必浪費能量,但只要第一下打中,敵人就無法再反抗的普通攻擊——也是就“連續技”,正好在打出9000點傷害的時候收招。
使用槍械殺人或者殺普通喪屍都存在著“傷害溢位”的問題,使用導彈或核彈就更加浪費,等於是“高射炮打蚊子”。
這些武器的威力對於人類和普通喪屍來說都已經過大了,而且帶來的吸引喪屍的負作用也大,好處則在於可以極大地提升攻擊範圍,擁有很快的攻擊速度和能夠有效節省體力。
凡是精通戰鬥的專家,都會盡量選擇最理想的方式——也就是嚴格計算“傷害溢位”的方式進行戰鬥。
如果有必要使用槍械的話,他們會毫不猶豫地開槍;但沒有必要使用槍械的話,他們就會選擇更加簡單有效的那一種方式,比如冷兵器、陷阱、板磚、馬紮,甚至是徒手。
——尤其是在缺乏後勤補給的前提下,嚴格計算“傷害溢位”和體力消耗是十分有意義的。
比如在面對視覺和嗅覺嚴重受損,僅僅依靠敏銳的聽覺搜尋敵人的普通喪屍時,楚軒等人就根本沒有必要用到槍械。
何況現在又有了十字弓,就算是面對單個的舔食者,他們也可以僅憑冷兵器就無聲地幹掉它。
不過作為一種威力過剩的武器,槍支給高城沙耶等普通人所帶來的安全感,面對其他人類時的威懾力,都是冷兵器所無法比擬的。
——儘管一刀捅在太陽穴上和一槍打在太陽穴上的結果沒有任何區別。
因為收穫了三把真正的槍械,高城沙耶等人都很高興,而自覺為團隊立下了大功的鞠川靜香校醫更是像個小孩子一樣,吵著要開慶祝晚會。
當然,鞠川靜香這個天然呆老師的動機也像個小孩子一樣很容易猜透,她大概只不過是想借機再好好地吃上一頓晚飯罷了。
反正今天中午在有腳踏車店的那條商業街裡,楚軒一行人又補充了一些冷凍的肉類和魚蝦,已經放了一天,有些蔫了的蔬菜也拿了不少,再滿足一下大家的口腹之慾也不錯。
等再過幾天,尤其是遭受了EMP攻擊之後,就算他們再想吃新鮮的食物也沒有辦法了。
因為商店街裡的小店所販賣的新鮮貝殼類和甲殼類水產放了一天之後,都有點變質腐敗了,所以今天晚上就沒有海鮮火鍋了……不,今天晚上壓根就不吃火鍋和水煮魚、水煮肉片什麼的了。
由於“倖存”的魚和肉都是冷凍的,蔬菜也都有些發蔫,所以追求食材新鮮度的菜式就不太合適了。
為了圖省事,也考慮到食材的新鮮程度,楚軒製作了幾大鍋的燉肉大鍋菜;幾種魚類也全都切成塊,製作成紅燜、醬燜魚塊。
最後再配上香噴噴的大米飯和日本人必不可少的味噌湯,一頓量大味足的中日合璧晚餐就準備好了。
“嗚哇……今天的料理比昨天的火鍋還要香好多,楚軒好棒!我最愛你了!”
當一樣又一樣香氣十足的料理用大海碗、小不鏽鋼盆,甚至連鍋直接端了出來之後,早就饞得直流口水的鞠川靜香開心地跳了起來,給了楚軒一個熱情的擁抱,那對和籃球差不多的巨大胸部直接把楚軒的胳膊全都埋了進去。
而其他幾個輪迴者都羨慕嫉妒恨地看著楚軒又大幅提高了一個攻略目標的好感度,看來“想要抓住一個女人的心,就要先抓住她的胃”這句話還是很有道理的。
不過平時只要有錢,他們甚至可以專門僱十個八個世界各國的特級廚師,天天換著花樣給要攻略的目標做菜,誰還會為了攻略美少女而浪費寶貴的時間親自去學做菜呢?
這年頭誰還在意親自給女朋友做