己的npc屬下,培養軍閥。至於如何讓那些大小軍閥效忠自己,就要看領主自己的本事了。
但也不要小看這些大勢力領主本人獲得功勳值的數量,他們獲得功勳值的途徑也是很豐富的,就以龍嘯天為例,他功勳值來源,按絕對數值的大小排列,有以下幾個部分:
1、按比例抽取勢力內所有玩家的功勳;
2、直屬npc手下獲得的功勳值;
3、自己直接殺敵所獲。
雖然功勳值不允許交易、轉賬,但從總體上看,玩家領主的功勳值一般也能達到整個勢力功勳值總數的10%~20%,加上領主玩家對核心高層玩家所獲功勳值在兌換物品時的影響力,所以,有的領主玩家能支配的功勳值數額甚至能達到勢力總功勳值的一半,這是一個非常龐大的資料。
當然,葉騰這個單機王除外,他不是50%,而是100%。
第一一一章 匈奴北遷
就在葉騰南歸、神州盟決戰之際,讓李氏王朝和天山派鬱悶無比的事情發生了,南匈奴居然撤兵了!
如果在剛剛開戰那會兒,南匈奴撤兵,天山派和李氏王朝一定會感到無比慶幸。可現在是什麼情況?自己兩家的積分排名吊車尾!雪未央、顏家、軒轅盟、神州盟都迎來一波刷8倍積分的高效率刷怪機會,雖然死傷難免慘重,但功勳值也漲得飛快!
想想看,如果一個多月後,連一流勢力都不是的顏家,也獲得一個縣令之職,而某頂級勢力卻一無所獲,不但會淪為笑柄,更要命的是一把手的位置不穩!
李寅雖為嫡子,將來接掌李家理所當然,但也有一個前提,那就是你的表現即使不驚豔,至少也得中規中矩吧?不然難道讓家族長老看著你把百年世家帶入溝裡都不說話?
李響雖為庶子,卻一直表現優異,且同為李家骨血,還是家主長