不承認,《蒼穹》的遊戲設定驚人的公正、公平,在後世二十年中這款劃時代的網遊更是體現出以往遊戲所沒有的平衡性。就以人物初始屬性來說,現實中人們身體的特長亦會體現出來,系統會透過掃描身體來對玩家的初始屬性進行一定的屬性加成。
不過,這些屬性加成是有上限的,便是不能超過初始屬性滿值的20,除去系統恆定的幸運屬性,其他五種屬性滿值都會20。若是在現實中,你某方面的資質遠遠超過了正常人,系統會根據你的身體給出一定的調整,便是本屬性的滿值附加上額外屬性,不過額外屬性的最高值也只有4。
這既顯示了系統對高階玩家的照顧,也摒除了高階玩家一開始便遠遠領先於普通玩家的優越性。但是根據左御後世的經驗,所謂的初始屬性,只要不是低得令人髮指,很快就可以透過裝備來彌補。
“請玩家選擇職業及其職業分支!”系統的提示音再一次響起,將左御從沉思中驚醒。
“職業麼?”左御的手指點在虛空中浮現的六個職業游標中的盜賊游標上,瞬間三個虛擬的身影出現在左御面前,一身血紅色皮甲,雙手握著兩把猩紅雙刀的嗜血盜賊;身形若隱若現,充滿詭異氣息的魅影盜賊以及匕首上綠幽幽的光芒閃爍的淬毒暗殺者。
後世的記憶中,《蒼穹》六大職業中盜賊無疑是最受人追捧的職業之一,無論是逆天的潛行技能,還是一擊必殺的快感,這個職業永遠都充滿了無限的可玩性。
在左御的內心中,亦是相當傾向於這個職業的,不過在手指點在三個職業分支上時,左御心中莫名的閃過一抹脫俗的身影,那個傾城的女人在黑焰漫天的山巔,那一句話……
莫名的