,明顯沒有哪個公會擁有這樣的實力。
先不說戰地建設初級,拓荒的精英們大多數是依靠40級的坐騎在趕路,兩個營地之間單是路途就足夠玩家策馬狂奔好長時間。即便某些拓荒團的營地就坐落在中立區域的邊緣,可這些拓荒團也沒有近水樓臺先得月的心思,原因無它,在拓荒初期,那裡有人手去探索更加險惡的中立地帶呢?
好吧,就算有團隊的戰爭營地就坐落在中立區域邊緣,又有足夠閒置的成員可以支配調動,但想要深入中立區域進行探索,還是一件一場艱難的事情。
戰場拓荒初期,玩家的裝備等級與活躍在中立地域的怪物們相比,就算給它們塞牙縫都不夠。
這也是為何,當日襲擊左御等人的幽暗沼澤戰爭營地,僅有歐洲排名第一第二的傭兵團,以及東亞島國的“大太陽”傭兵團前來的原因。
也只有裝備配置優勝於各大公會拓荒團的強大傭兵團,憑藉強大的單兵能力和團隊配合,方有可能在戰場拓荒初期透過險惡的中立區域到達別的戰場轄區去。
說白了,各大戰場轄區之間想要彼此頻繁接觸,必須滿足三大條件。
第一,自然是戰場轄區內戰地之間必須有快捷的交通支援。
第二,則是戰場轄區中的通訊要足夠迅速。
第三,玩家的裝備、等級能夠支援團隊透過中立區域怪物們的考驗。
隨著戰爭營地不日即將完成,當戰地升級成戰場小鎮之後,這一直成為問題的三大條件無疑將逐漸消失。
戰場小鎮出現後,停留在鎮內的玩家與別的戰場小鎮人員通訊會異常迅速,同時隨著定向飛行坐騎點的建成,戰地之間的互動無疑會百倍加強,而且半年的阿達蒙比亞戰場的拓荒,拓荒精英們的裝備和等級也有了極大的提升。
這一切的改變,正如霜傲雪所說,帶來的不僅是便利,同時也是一個嚴峻的問題。
“一旦華夏戰場轄區的戰爭小鎮全部出現,那時轄區與中立區域的界限就會分明。”
獨行天下低語,套著鎧甲的手猛然緊握,細長的眼睛裡迸發出熱力,“邊境線的出現!”
“是的,邊境線的輪廓一旦分明,也預示著戰爭的即將爆發。”
霜傲雪頷首,說道:“我們華夏戰場轄區的另一頭是歐洲和東亞兩大戰場轄區,這並不是一個好訊息。”
大廳裡每個人面色凝重,眾人非常清楚霜傲雪的顧慮,華夏區和歐洲區、東亞區素來不對盤,因此也完全沒有和兩個戰場轄區和平相處的可能。
敵人的敵人就是朋友,如果歐洲戰場轄區的大型公會和東亞區的勢力達成共識,那情況可不容樂觀。
“邊境戰爭!”
……………………
(值班,竟然讓我碼出了第三章。不過,明天早上或許難有更新,兩更暫定在明晚吧。)
第四百零三章 天下布武·七神器傳說(上)
二月,《蒼穹》在不知不覺中走過了它的第一道年輪。
遺忘大陸的飄雪似乎是在慶祝這款劃時代遊戲的第一個生日,而阿達蒙比亞的各個地域則用另一種方式表達它們的喜悅。
星耀之地…堤凡諾
藍色的能量風暴近兩月以來從未有停歇的跡象,瞧那湛藍星空下席捲而過的藍色狂風的軌跡,這歷時50天的能量風暴似有越來越猛烈的趨勢。
50天,距離三大首領頒佈的史詩任務——“墜星城…竊取魔導大炮圖紙計劃”,左御等人只剩下一週的時間了,一旦任務時限過期,損失的不僅是史詩任務的400萬功勳值獎勵和史詩飾品裝備,就連探索恐怖裂痕的懸賞功勳值也會減半。
前面的7周,左御等人並沒有涉足墜星城境內,就連墜星城的邊緣地帶也沒去過。
7周前,左御等人透過“星耀探索縱隊”的試練考核,成為“星耀探索縱隊”的榮譽斥候之後,從縱隊書記官扎納——一個狡猾的侏儒·90級頭領NPC那裡,得知了墜星城外圍的一些情況,瞭解了這些資訊之後,左御等人的心頓時就涼了一截。
墜星城前世能夠成為星際十八大區公認的高危險地帶,確實不是浪得虛名,光是城周外圍存在的怪物就不是一般玩家可以抵禦的。
【噬魔蟻】:等級:70。類別:蟲類金翼精英。HP:80000。護甲:15000。抗性:全抗150。技能:噬魔、穿透之刺。
【遊蕩的鐵甲科多獸】:等級:72。類別:機械合成金翼精英。H