,這鉅額的經驗值,讓這些玩家相對於一般的練級速度,也是不慢的。
工會的玩家可就不幹了,他們雖然依然獲得了不菲的經驗,但是投放的心力和財力,根本不是這些散人玩家可以比擬的,而且以他們精英隊伍的實力和配合,如果不投放在虎符任務上,三天的雙倍經驗,絕對會比任務得到的經驗來得多。這樣的抉擇,本來以為可以在虎符任務上有些作為,誰知道,在這一環節,就讓自己工會的領取任務的玩家,近乎全部夭折,這讓這些工會大佬情何以堪。
沒有得到自己所預期的結果,那鬱悶的心情自然需要發洩,既然要發洩,就必須要有洩憤的目標,而事件的引導者,龍宇公司就成為了這些工會大佬洩憤的目標。
至於要怎麼發洩,那就簡單多了,讓他們當面找龍宇公司對質,或許沒這個魄力,這個任務事件也沒有達到這樣的高度,但是不能當面找龍宇公司對質,那就只能鬧唄。將事件鬧得越大越好,集合其他玩家的力量,給龍宇公司施加壓力。
在這些工會的帶動下,那些同樣遭遇的散人玩家自然懷著橫插一腳的心理,也開始紛紛活躍起來。於是一篇篇激進,憤怒非常,卻又讓人黯然神傷的帖子在各大論壇上出現,在輪迴的官方論壇上,更是除開置頂的帖子外,前十頁的帖子,都是這樣的內容,這個速度還在逐漸的增多。
作為始作俑者的龍宇公司,既然敢做出這樣調動玩家激情,卻又�