3. 神擋殺神(1 / 2)

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把天道174拋諸腦後,謝君徠環顧四周,按感覺選了一個方向出發,進行自己的第一次真身探索。

電腦上滑鼠點兩下然後就會彈出結果的行為,換算到真實的混沌中,漫長又枯燥。

不過,也不知是不是穿越帶來的福利,雖然遊蕩時間數倍於謝君徠本人壽命長短,但在他的感知中,好似被濃縮為普通人類的一個小時。

他無意追究其中的黑科技。

這樣的改變其實有利於他,至少他不需要擔心人類與洪荒時間觀念差異問題。

否則就算通關,回到現實,恐怕也會成為精神病人中的一份子。

摸了半天,除了混沌之氣沒見到任何收穫的謝君徠算是服了,他懷疑混沌就是遊戲設計者偷懶製作的空白地圖,那些混沌之氣格外暴躁的地方是空氣牆,看起來高大上,實際全是套路。

本想著撿漏或者撞見一二目標人物的打算落空,謝君徠轉頭,原路返航,又走了一千五百年左右,見到固定座標的混沌青蓮。

開啟面板,果然,之前顯示的三次探索已經完成一次。

輕哼一聲,變換方向,這次,謝君徠準備跑遠一點,看會不會出現程式設定之外的結果。

要是他一趟六千年,面板會按一次計數還是兩次?

第兩千八百六十三年,或許是幸運女神的回眸一瞥,謝君徠獲得了自己的第一個探索成果。

飛碟樣式的靈寶,神光內斂,孕育完成的無主之物。

和混沌青蓮與開天斧相比,這件靈寶算不上什麼,但在謝君徠這裡,簡直算史詩級開端了!

畢竟,以混沌的面積,一件靈寶撒在裡面,比燒餅上的芝麻粒還小,能遇到純屬碰運氣。

謝君徠過去的百來次重啟,沒有一次在序章得到過靈寶級別的道具,多半都是材料與半成品,或者某些鬧不清用途的灰色物品。

他不由懷疑,任務設定三千年一回合,是否就是為了保證玩家每次探索都是無用功。

因為靈寶在《洪荒》中有是特殊用途的。

《洪荒》玩法類似某某養成攻略等面板遊戲,但豐富的人物與龐大的故事背景給世界養成造成了極大難度。

過往的嘗試中,謝君徠後期掌控天道面板,除了透過加點和變更環境屬性、推進世界演變、更改某些棋子屬性等等手段降低毀滅值,還可以用寶物生成支線,扭轉部分人物關係,減少他們滅世的可能。

然而,令人傷心的是,謝君徠從來沒有在序章得到過這樣的重要道具,實屬月見黑等級的非酋。

陡然見到脫非入歐的證明,哪怕靈寶外型看著像程式設計師私自加的外太空來物,也免不了令謝君徠心生歡喜。

這是命運女神的鼓勵,是他成功的啟迪啊!

別說他是迷信,當初初入劍三時,多少玩家為了一個乾卦為天刪號重來,強行改命。

收下命運的饋贈,謝君徠走完了剩下的路程,這次再沒發現什麼,但不影響他愉快的心情。

回到混沌青蓮旁,再次開啟面板,三次探險全部完成。

謝君徠眉梢一動。

所以,探險實際是以時間計算,和中間出走多少次毫無關係。

比如他其實只外出兩次,來回時間一次三千年,一次六千年,在系統裡直接統計為三次。

如此一來,某些事情從螢幕改成全息後會如何發展,他心裡也有了底。

謝君徠提交任務,瞬間,獎勵發放後跟著下一階段的劇情提醒。

【檢測到玩家角色力量到達臨界值,可開始升級,本次升級將打破遊戲原本等級上限,所有接近滿級角色自動接收,同時撤銷新手座標保護,請玩家確認,準備完畢,正式轉職。】

“滴!滴!”

警告音如魔音催耳。

同時,巨大的鮮紅阿拉伯數字倒計時在眼前出現,三千一百五十三萬六千秒,謝君徠飛速換算,大約一年。

一年的時間做準備,真是奢侈。

盤古從誕生就是滿級,遊歷的九千年,實際上只是增加了最後一管經驗,讓他成長到突破臨界點而已。

混沌中有多少個他這樣等級的魔神謝君徠不知道,不過就算最後決戰,滿經驗的魔神也不多。

何況他們還無法像盤古一樣簡單突破上限升級。

想想到時候被一堆魔神圍攻boss一樣圍殺的

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