請先向網友們介紹一下自己好嗎?”
在美女的面前,李澤自然是頗具紳士風度的微笑著點點頭道:“小綠你好,網友們好,我是重生領域遊戲工作室的所有人,我叫李澤。”
第10章 我,直播砍曹操!
在基本的寒暄客套之後,便是正式的採訪過程。水印廣告測試 水印廣告測試
小綠:李總你好,首先問一個大家都很關心的問題,重生領域遊戲工作室的第一款遊戲,會是什麼題材的呢?
李澤:三國類的策略遊戲,名字叫《領域三國志》。
小綠:居然是三國題材的遊戲啊,三國題材的遊戲,競爭是很激烈的哦。業界巨頭暗恥公司的兩款三國遊戲新作,前幾天剛剛問世。而奧丁科技的《三國英雄傳》,也是萬千矚目的大作。
李澤:競爭激烈我們是清楚的,但我們重生領域的格言是:重生領域,只做精品!既然是精品,那我們就無畏懼競爭。
小綠:李總很有信心,那是否可以給我們透露一下《領域三國志》的主要賣點呢?
李澤:太多的我也不能透露,但可以簡單的說一下,這是一款策略類單機遊戲,最大的特點是獨有的,花樣繁多的工事、戰法、特技和戰略戰術。領域三國志可以讓玩家們體驗一統天下的快感,這個過程,將會是一種享受。
小綠:哇,聽起來很複雜的樣子哦。我個人是不太懂策略遊戲的啦,但現在遊戲的潮流不是簡單化麼?像領域三國志這樣的複雜遊戲,是不是和市場的潮流不同呢?
李澤:複雜的策略遊戲和簡單化的市場潮流,我個人認為並不衝突,因為我們策略遊戲的玩家,很多都是硬核玩家,繁瑣但有趣的設定,反而能引起他們的興趣。
小綠:很有道理,去年大賣的《野蠻6》、《光明之魂3》等遊戲,也都是以設定複雜、遊戲難度高著稱的,但都收穫了不錯的成績。
李澤:哈哈,小綠你也別把《領域三國志》說的太難了,到時候嚇退了玩家可不好。我可以保證,其實我們的這款遊戲,上手真的很簡單。
小綠:嗯嗯,那麼李總,之前領域的幾款作品,市場反響都不是很好。這一款重生領域的開山之作,您對其的預期銷量是多少套呢?