第231章 新的附屬身份(3 / 4)

們雖然也對城池有一定的規劃,但這種規劃主要集中在城防的方案上面,對於城池內部的內政治理,其實沒有太多的參與。

至於北辰,他只不過是孟原的分身,純純的工具人。

名義上是城主,實際上就是個擺設,主要負責替孟原收集玩家意見和建議的。

此時王文川的出現,讓整個歸序者城塞的內政問題得到了很好的梳理,一切都變得井井有條起來。

而隨著時間的推移,這種狀態不僅會保持下去,還有繼續提升的空間。

王文川的才能,畢竟是一朝宰執,年輕時管理一縣之地都能做出極佳的政績、讓皇帝和官員們都無法忽視,此時管理一座城池,更是不在話下。

……

城外的空地上,除了像趙海平一樣巡邏想要打妖魔賺錢的玩家,還有許多剛剛領到燧發槍的玩家們。

而此時,這些多達萬餘人的玩家,正在野外進行燧發槍的訓練。

李鴻運和幾名參與了牛渚之戰的玩家,自然也就成了他們的“教官”,從最基本的如何給燧發槍上子彈教起,直到陣列戰術和步伐等作戰必須的內容。

“站成密集陣列,所有人都站成三排或者五排,每排之間留半米的間隙。

“注意,上子彈的過程中,用通條清理槍管或者壓實彈藥,這都是必要的操作,用完通條之後一定要插回去,不要隨手扔在地上!

“開槍之後如果有可能的話,儘量確認一下子彈到底有沒有打出去,如果沒有,那就抓緊時間換另一支槍,千萬不要傻呵呵地繼續往裡裝填……”

在李鴻運等玩家的指揮下,這些裝備了燧發槍的玩家們開始不斷練習裝填彈藥、行軍步伐等戰術基本功。

只有做到手法嫻熟、令行禁止,才能確保這支隊伍有足夠強大的戰鬥力。

不過李鴻運對此還是很樂觀的,玩家們畢竟比齊朝歷史切片中的那些原住民,要靠譜太多了。

那些原住民是花了十年時間才練出來的,畢竟想要讓他們明白為什麼被箭射了也不能退、要硬頂著等敵人到足夠近的距離才能開槍這些問題,這本身就很難。

他們的受教育水平太低,又各有私心,用這種超越了時代的方式來訓練他們,自然是耗時良久。

雖說玩家們在歷史切片中有快進功能,可以快速地跳轉到關鍵節點,但訓練原住民這種事情,也還是讓李鴻運覺得有些折磨。

現在好了,換成玩家們,訓練起來就快多了。

看著燧發槍的隊伍越來越壯大,李鴻運也不由得驕傲起來。

沒通關騎兵試煉又如何?

我們用燧發槍,也一樣可以蕩平妖魔嘛!

神機營永不為奴!

……

此時,孟原正在歸序者空間中,跟參商一起觀察歸序者城塞中的情況。

在高空視角下俯瞰,玩家們就像是一群辛勤的螞蟻,圍著城塞和周圍的各種資源不斷忙碌著,讓孟原很有一種豐收的喜悅。

更準確地說,是別人幫忙搬磚,讓他豐收的喜悅。

當甩手掌櫃真快樂啊!

不過,在看到玩家們的各種行為之後,孟原也突然意識到了一個之前有些忽視的問題。

“我是不是該給玩家們解鎖一種新的附屬身份了?”

孟原突然意識到了這一點。

到目前為止,《暗沙》這款遊戲就只解鎖了一種附屬身份,就是騎兵。

這主要還是因為騎兵的身份太重要了,所以條件剛一允許,孟原就開啟了專屬試煉,讓玩家們可以獲得騎兵身份,打贏之後的戰鬥。

但在開啟了騎兵身份之後,戰場中已經基本上什麼都不缺了,所以孟原短時間內也沒想好具體要再開啟何種其他的附屬身份。

在看到玩家們紛紛購買燧發槍、訓練排隊槍斃戰術的時候,孟原突然意識到了這個問題。

倒不是因為燧發槍很強,所以要出個附屬身份再增強一下,搞一搞平衡,而是提前考慮到之後戰力升級的問題。

越往上古時代推進,熱武器的殺傷力肯定就會越低。

那麼,玩家們此時辛辛苦苦訓練的戰術如果沒用了,那豈不是很傷?

而且,燧發槍所代表的不僅僅是一種戰鬥方式,也代表了一種戰鬥型別。

也就是以器械使用為主的戰鬥型別。

即便是到了古代,肯定也有很多各種各樣的器械,可以開放給玩家們使用。

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