第343章 這不是砍,這是劇情的一部分(1 / 2)

第343章

這不是砍,這是劇情的一部分

這個發現,沒過多久就以極快的速度傳遍全網!

玩家們圍繞著『背誓』天賦和『奧術轉化』雕文進行了一系列的研究,而後他們驚訝地發現,幾乎絕大多數的主流bd,都可以用它們來獲得顯著的增幅!

雖說每一種bd的細節不同、玩法也不同,但基本上都有一個共同特點,那就是需要繼續保留一些原本的元素增傷裝備。

有些bd兩三件就夠了,而有些則是需要半身。

透過這種混傷的方式,這些bd的輸出幾乎全都有了明顯的增長,普遍都來到了1.5萬、1.6萬左右!

雖然跟原本偏心元素師的1.8萬還有一些差距,但這個差距已經是完全能接受的水平了,畢竟在各種bd百花齊放之後,這些bd的新玩法也讓玩家們感受到了快樂,這足以沖淡偏心元素師被砍的失落。

很快,遊戲中各個主城的傷害木樁前,又聚起了大量的玩家。

雖然已經是凌晨,但他們的熱情明顯被再次點燃,又開始孜孜不倦地測試傷害、研究bd了!

而在這一系列的研究中,玩家們也發現了一些蛛絲馬跡,甚至對逆天堂的這次“削弱”,產生了懷疑。

這真的是一次削弱嗎?

……

……

第二天一大早,魏成傑打了個哈欠,看了一眼手機的時間。

才6點多。

他有些煩躁地在床上翻了個身,但沒辦法繼續睡著。

昨天他晚上11點才回家,洗漱睡覺的時候都已經12點了。本來心情不好,打算睡到個自然醒,沒想到卻因為心事重重,大早上6點多就醒了。

困還是很困的,但是一時間又無法繼續入睡,這讓他頗為煩躁。

“算了,起床吧。”

魏成傑翻身坐起,一邊洗漱,一邊拿出手機,照常檢視論壇上的討論。

嗯,《無盡幻想傳說》這邊,似乎還是沒有什麼重大發現。

目前這款遊戲可謂是譭譽參半,當然還是有一批死忠粉絲的,甚至還有不少速通玩家在研究速通技巧、想要破速通記錄,但對於大眾玩家來說,通關一次之後再重新撿起來遊玩的慾望不大。

大家此時關注的重點,顯然是“如何能讓魏成傑下課”。

再看《陰影世界》。

論壇上的帖子還是抱怨居多,也有不少在接回旋鏢的,這些帖子基本上都是偏心元素師剛被砍的時候發的,現在也都還在論壇的首頁。

然而就在這時,魏成傑突然瞪大雙眼,有了一個驚人的發現。

首頁上多了一篇今天凌晨3點多的熱帖,帖子的標題是:反轉了!《陰影世界》新版本一鯨落萬物生,偏心元素師被砍不是遊戲平衡,是遊戲機制的一部分!

這個標題讓魏成傑看的一愣一愣的。

反轉了?

可能是因為近期某些熱點事件的原因,讓網友們對『反轉』這個詞都有些ptsd了。

反轉了360度是吧?

魏成傑很清楚《陰影世界》此時的狀態,哪有什麼反轉啊,這遊戲從一開始就是莉總特意設計出來噁心玩家們的。

砍bd是真的,而且是一開始就寫在遊戲程式裡的。

這能反轉?

而且這帖子還說,砍偏心元素師是遊戲機制的一部分?這不是胡說八道嗎?

可能是逆天堂的某些結晶粉發的?

兄弟,雖然你吹逆天堂的心情我很能理解,也很感激,但很多時候無腦粉就等於黑啊,這不是添亂嗎?除了讓路人更加生氣之外,似乎完全沒有其他的效果吧……

魏成傑默默地嘆了口氣,點進帖子檢視。

然而越看,他的雙眼越是睜大,臉上也浮現出越發不可思議的表情。

什麼情況,其他的bd……都活了?

幾乎所有的bd都獲得了30%以上的增強?

這怎麼做到的??

在這個帖子中,樓主非常詳細地解釋了這些bd重獲新生的原因,主要就是『背誓』天賦和『奧術轉化』雕文!

這兩個東西,幾乎已經變成了目前主流bd的標配,它甚至已經不能說是bd的組成部分,而更像是一個通用的、強大的buff。

但如果僅僅是這樣,也不足以證明“砍偏心元素師是遊戲機制的一部分”這一觀點。

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