第343章 這不是砍,這是劇情的一部分(2 / 2)

也許是官方的疏漏呢?

但接下來這位樓主的一系列論證,才讓魏成傑大受震撼,甚至有點懷疑自己到底是不是逆天堂的員工了。

“可能大家覺得,這只是逆天堂的一個疏漏,畢竟『背誓』是60版本就有的一個天賦,『奧術轉化』同樣是60版本就已經存在的雕文。逆天堂再怎麼牛逼,也不可能在當時就提前想到在70版本整個大活吧?

“所以從表面上來看,這更像是一次意外,一次莫名其妙的bug。

“畢竟如果沒有『背誓』這個天賦莫名其妙地將元素增傷轉變為奧術增傷,『奧術轉化』雕文也無法發揮作用。因為原本的奧術系增傷太少了,轉化的效果微乎其微。

“可是如果我們仔細分析一番就會發現,這其中似乎有著諸多的伏筆!

“尤其是跟盛景集團的做法對比一下,更是能夠看出明顯的差別!

“盛景集團當時是熱修復,意味著有程式上的變動。而逆天堂這次砍偏心元素師,卻壓根不是熱修復,我查了,《陰影世界》70版本自從上線發售之後,就沒有進行過任何一點點的更新!

“而我們也透過一些小道訊息從官方工作人員那邊獲知,逆天堂也並未修改過《陰影世界》的任何後臺資料。

“所以很多人在納悶,為什麼逆天堂會選擇這麼一個蹩腳的方式來修復偏心元素師呢?他們明明可以直接修改後臺資料、將相關的數值全部調低,也能達到同樣的效果,但為什麼卻更像是給所有玩家增設了一個debuff,直接鎖死了元素增傷的上限?

“顯然,這件事情是逆天堂從一開始就計劃好的,在新版本上線的第一天,他們就已經做好了在特定時間砍掉偏心元素師的打算!

“可能有些人會覺得逆天堂這是知法犯法、罪加一等,可結合現在『一鯨落萬物生』的情況,我們有理由懷疑,這是逆天堂給我們設計的遊戲劇情的一部分!”

這段直接讓魏成傑看的有點暈。

確實,逆天堂砍bd的辦法,很奇怪,跟盛景集團很不一樣。

但這怎麼就變成遊戲劇情的一部分了?

魏成傑繼續往下看。

(本章完)

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