為預言。
在這個預言中,殺人是一個既定事實,報復則是由此產生的結果。
當事實與結果形成邏輯對應,且當事的雙方都缺乏因由改變這一切時,則此事正常發生。
如果在這個過程裡,突然出現某位大能,強行要求復仇方停止報復,則因果變化,這位大能就是一個變數。
原骨權杖之所以判斷人的行為會產生大量成本,就是因為人是變數。
人越多,變數就越大。
無數人在一起產生的變數碰撞,足以讓未來存在太多可能。在這種情況下,原骨權杖要強行給出一個結果,就意味著巨大的消耗。
但如果變數取消呢?
依然以上述例子解釋,假如有人知道,殺人者其實和那位大能存在必然聯絡,並已做好準備,那麼變數就成了常數,一切就好預測了很多。
如果復仇家族預先知道這件事,就能推論出可能結果。
這個時候,對未來的改變依然會發生,卻是基於自身推理。
也就是說,即使復仇家族沒有原骨權杖,也可以做出相應的推理。在這種情況下,若是擁有原骨權杖並使用,則成本會大大降低。因為這已經不是原骨權杖在強行劇透,而是使用者自身的合理假設。
簡單一句話,未來由無數變陣列成,每當你削減一個變數,那麼蘇沉預言的成本就會下降一些。
所以蘇沉希望,最好是先削減那麼一兩個變數,然後再使用,則成本會大大降低,成功率則會大幅度提升。
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