副窮人的樣子……
可以說,對於絕大多數的玩家來說,三階到四階,都是一段相對煎熬的旅程,因為相比起之前的三階來說,四階的程度往往是一個巨大的瓶頸,沒有一定的天賦往往是很難達到的……
而突破了四階之後,想要進一步到五階,則是涉及到意念的力量了,而這也是領域力量的雛形……
事實上,在幻世之中的絕大多數玩家,都會有這樣的一種感覺,幻世之中的階位劃分,非常的嚴謹……
每一步的提升,都可以說是實實在在腳踏實地的……
也就是因為幻世之中階位的嚴謹,所以基本上來說,在幻世裡玩家之間是很少有所謂的越級挑戰的情況出現的……
當然,玩家和怪物之前的情況就不適用這一條了……
然而,越階挑戰歸越階挑戰,五階玩家抱團能夠圈殺六階精英生物,實際上就已經是現階段絕大多數玩家認知之中的極限了,而此時此刻,戰場之上的召喚生物,卻是一個擁有七階力量的怪物!
而一個七階的怪物,就足以在這個時候碾壓全場了!
七罪之卷! 第 1409 章 進退兩難
黃金平原。
整個黃金平原的氣氛有些凝滯……
整個戰場之中,剩下的玩家已經不多了……
但是,戰局卻依然透出一種難言的慘烈……
之前數萬玩家的大戰,此時已經落下了帷幕……
儘管在幻世之中,戰死的玩家會化作白光消失……
但是對於身處在黃金平原之上的玩家們來說,此時此刻的黃金平原,卻彷彿是屍骸遍地,白骨滔天……
是的,整座黃金平原,在這一刻,彷彿化作了一個巨大的白骨王座……
那是由慘烈無比的戰爭,由無數在之前戰爭之中化光而去的玩家們鑄就的王座!
司徒浩在開口說了一句話之後,就再一次陷入了沉默之中,彷彿像是一條再一次將自己身軀隱藏在黑暗之中的毒蛇一般……
司徒浩在沉默,晴天也在沉默……
司徒浩沉默是因為他已經不需要開口,戰場已經完全在他的掌控之下……
而晴天的沉默,則是在思考絕境之中的希望……
藍天閣和閻羅會剩餘的玩家數量都已經不多了,五階玩家的戰爭,無論是藍天閣還是閻羅會,都不能夠確定最後的勝利者究竟會落在哪一方的身上……
然而,無論是晴天還是司徒浩,卻都很清楚……
戰場之上,真正決定勝負的早就已經不是玩家了……
懸浮在虛空之中的七階魔獸,才是眼下這場戰爭真正意義上的主宰!
越級打怪這種事情,在很多的遊戲裡。都是家常便飯的事情……
尤其是在一些經典的遊戲裡。一些boss級別的生物。往往都會比玩家的等級高出一大截,也就是因為如此,絕大多數的boss戰都會是一個無比漫長的過程……
超高的生命力,超高的miss機率,以及每過一段時間就會激發的大招,已經算得上boss級生物的招牌模式了……
在傳統的網遊之中,一個配合默契的遊戲團隊,一般來說。也需要二十分鐘到一個小時不等的持續作戰,才能夠推倒一個具有相當強度的boss……
一般來說,boss戰最關鍵的地方只有三點,首先是坦克,作為主要抵抗boss的輸出的存在,坦克必須要能夠扛得住,並且在扛得住的同時,牢牢拉住boss的仇恨,使得隊友可以更加從容的做出攻擊……
其次是治療的存在,一場戰鬥能否穩定持續下來。最關鍵的兩點,一是看前排的戰士能否站得住。不被boss秒殺,二就是看後排的治療者能否給於前排足夠多的支援,讓他們可以生存得更加的穩定,兩者缺一不可……
事實上,在絕大多數的遊戲裡,前排的戰士和後排的牧師,往往都是對於裝備需求最高的兩類職業……
而除了這兩者之外,就是輸出者的存在了,在很多的boss戰之中,往往都會有時間的限制,比如多少時間之內不擊倒boss,boss就會進入狂暴狀態發動大團滅,又或者一部分的boss是按照時間間隔來是釋放大招的,在這樣的情況之下,輸出強弱將會很大限度決定boss戰的難度,如果輸出足夠的強大,團隊承受的傷害也滅團的風險也會大幅的下降……
而一般來說,在絕大多數常規網遊之中,boss無論如