之中的目標。使用弓箭是最基礎的條件,除此之外,普通的弓箭也往往會面臨射程的問題!
要有足夠的射程,弓箭必須由足夠強韌的弓弦,其中還要涉及使用者本身的力量,如果力量不足,開不了弓,那麼自然就談不上射箭的問題了……
最後的最後,還有射手的精度問題……
弓箭手的射擊精度,一直都是考量一個弓箭手最基本的一個條件。事實上,並不是所有的弓箭手都有很高的射擊精度的。即使是在古代的弓箭隊裡,也不會每一個都是神箭手,很多弓箭手只有在中近距離有足夠的名字,超出一定範圍之外,他們的命中率就非常有限了……
在幻世初期的時候,系統是會修正玩家的命中的……
在那個時候,無論是命中還是閃避,即使玩家本身不作出tèbié的攻擊和規避動作,系統也會根據玩家的狀態進行判定,在那個時候,幻世和普通的設定上沒有什麼區別,那個時候,使用自由模式的玩家數量非常少,大多數玩家都是使用傳統的模式去戰鬥,尤其是遠端職業的玩家,那個時候都是受到命中的補正的……
然而,隨著時間的推移,那些弓箭系的玩家射擊技術也是漸漸的熟練起來,然後幻世系統也是漸漸減少了對於玩家的命中補正……
在這樣的狀態,玩家之間的差異就體現出來,那些命中率極高的神射手,開始漸漸嶄露頭角,尤其是超遠距離的狙擊手,他們在戰場上往往可以發揮出可怕的戰鬥力,而那些遠端命中率稍弱一些的弓箭系玩家,也就開始向著諸如獵人或者遊俠的方向轉職,前者戰場設定陷阱障礙,配合相應的魔寵來戰鬥,而後在則是更趨向於在複雜地形下的遊鬥……
雖然同樣都是遠端職業,但是獵人和遊戲的作戰半徑往往比純粹的神射手要進許多,但是同樣的,他們在中近距離也往往有更多的戰鬥手段可以使用……
事實上,萬里有云的車隊之中,雖然也有為數不少的四階高階以上的弓箭系職業,但是因為晉級方向的不同,能夠真正對帝王烏鴉產生危險的玩家,數量卻並不是很多……
尤其是在峽谷這樣視野受限的地形,利用弓箭攻擊天空中的目標本身就是非常困難的……
事實上,那些遠端職業對帝王烏鴉發動攻擊,其中大多也只是出於本能的反應而已,其中大多數的攻擊都沒有能夠觸及到帝王烏鴉的身體……
在這些發動攻擊的玩家之中,真正能夠對帝王烏鴉造成影響的攻擊,主要還是來自於月神傭兵團!
月神傭兵團幾乎是清一色的精靈血統玩家,精靈血統的玩家,普遍擁有弓箭和法術的天賦,無論是選擇這兩種職業之中的那一種,都比起其他種族的玩家更有優勢……
從某種角度來說,精靈都是天生的射手!
尤其是在月神傭兵團裡,除了法系職業之外,幾乎每一個都是擅長遠端攻擊的神射手!
所以,當雲追風的指令落下之後,最先響應的也是月神傭兵團的玩家!
夾雜在其他看起來雜亂無序的攻擊之中,精靈特有的銀色箭矢顯得非常顯眼,尤其是在其他的弓箭都因為距離不夠而墜落的時候,繼續頂著重力直擊目標的幾十根銀色長箭更是顯得無比炫目……
璀璨的星芒之下,隱藏著可怕的死亡氣息!
然而,就在全場玩家的注目下,站立在帝王烏鴉上的黑袍玩家卻是顯得很淡定。絲毫都沒有慌亂的意思……
最先對這種攻擊做出反應的。是他們腳下的帝王烏鴉。只聽這些天空中的黑色王者發出一聲聲讓人毛骨悚然的鳴叫的同時,身上黑色的羽毛快速地根根豎起,然後伴隨身體的猛地一顫,這些黑羽就從這些帝王烏鴉的身上快速的激射而出……
這些的黑羽密度很大,在半空之中彷彿化作了一片黑色的流光,快速的和銀色的箭雨匯聚到一起……
隨著嗤嗤嗤的破空之聲,這些黑羽和銀色的箭雨碰撞到了一起……
黑色的羽毛明顯帶有腐蝕的效果,觸碰到銀色的箭矢的同時。那些銀色的箭矢就開始慢慢的消融起來……
然後,原本上升速度極快的箭雨很快因為和這些黑色羽毛的碰撞速度變緩下來,其中一部分因為遭遇到了多根黑羽的撞擊,徹底消失在半空之中,只餘下大約三分之一的箭矢穿過了黑羽的封鎖,接近到帝王烏鴉的身邊……
然而,就在這些箭矢快要觸及到目標的時候,在帝王烏鴉身邊突然升起的一個魔法結界卻讓這些流矢無功而返!
防矢結界!