一段旅途的靈感(本章是免費的感言吐槽)(1 / 2)

(本章是免費的感言吐槽)

上個月和本月都比較卡文,無法爆更,主要是在打完雪山之後,人物成長這塊,感覺沒有一開始寫得爽了。

我反思了一下,大概是人物完成階段性的成長,蛻變完成了,我對人物自身的期待值也就下降了。

同時,因為劇情階段性發展,到了雪山之後,各自的關係也趨於一種非常穩定的關係。

這時候人物的碰撞已經沒有了,有點水。

除非在外敵身上下功夫,增加外部的矛盾。

但這不就是很傳統的寫法嘛,另外這寫法貌似也和書名風格相違背,寫得我自己的興致也不是很高。

我今天坐高鐵,望著遠處的群山,怔怔出神後突然靈光閃過。

還有一種寫法,能讓她們再一次進入不穩定的關係階段。

但以下就是涉及大綱式劇透了。

介意的人,請不要閱讀下面的文字了。

我來做一個超級長長的分割線。

(下方劇透警告,慎看!我的建議是不看!)

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劇透警告

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劇透警告

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劇透警告!

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劇透警告!

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最後一次劇透警告!

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而這個階段就是修羅場碰撞。

大家別誤會。

不是你們所想的打怪旅途中的小摩擦,或是打怪事後的勾心鬥角。

因為團隊穩定大於一切,思考方向偏向理性的西蒙,不會在冒險途中犯這種小錯誤。

我所想的是更遙遠的劇情,西蒙迴歸地球后的現實篇。

在現實篇,大家發現好似大夢一場,過去的冒險生活,是朦朧的美,是冰冷現實的一味調劑。

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