系統是在複雜和變化的環境中積極的活動的;是生物體內進化而來的。
沒有很必要去假設更高水平的知覺推論系統——知覺是直接的。儘管環境中每個客體視網膜像的大小會隨著客體的距離和視角而改變,但這些變化不是隨機的,而是系統的,物體反射光的某些屬性在各種視角和視距條件下是保持不變的。由於人類在一個穩定性知覺對生存很重要的環境中進化,因而你的視覺系統的作用就是覺察這種穩定性。
二、注意過程
注意(attention):注意的焦點決定了最能為知覺過程利用的資訊的種類。
1、 選擇性注意
(1)確定注意的焦點
目的指向選擇(goal directed selection),反映的是你對將要注意的物體做出的選擇,是你自己的目標的功能。
刺激驅動捕獲(stimulus…driven capture)發生在刺激的特徵——環境中的物體——自動抓住你的注意時,它不依賴於知覺者當時的目的。
(2)不被注意的資訊的命運
布羅本特:心理只有有限的資源去執行全部的加工。這個限制要求注意嚴格調整從感覺到意識的資訊流。注意形成了一個透過認知系統的資訊流的瓶頸,把一些資訊過濾掉,讓另一些資訊繼續進入。注意的過濾器理論表明選擇發生在加工的早期,在獲得輸入的意義之前。
雙耳分聽(dichotic listening)技術:被試戴著耳機聽同時呈現的兩種錄音資訊——不同的資訊呈現給不同的耳朵。被試被要求僅僅把兩種資訊中的一種重複給實驗者,而把另一耳中的資訊都忽略掉,這種程式稱為掩蔽注意資訊。
人們總是報告說在一個喧鬧的房間裡,即使在聊天的時候也能聽到有人喊他們的名字。這經常被稱為雞尾酒會現象。
研究者們相信非注意通道資訊在一定程度上獲得了加工——但沒有足夠到達意識覺知。
2、注意和環境中的客體
注意的一個主要功能是幫助你在雜亂的視覺環境中找到特殊的物體。
尋找由一個特徵決定的物體比由兩個特徵決定的物體更容易。
很多複雜的資訊加工是在沒有注意和覺知參與的情況下進行的。這個早期的加工階段稱為前注意加工(preattentive processing),因為在感覺輸入首次由感受器進入大腦的時候,它們在你去注意之前就已經被加工了。
前注意加工能熟練地在環境中找到由單一特徵定義的客體,這意味著你可以在同一時間內搜尋環境中的任何一個地方,即平行搜尋。
而檢測特徵的組合必須一個接一個,或者序列地,稱為序列搜尋或指向性搜尋(guided search)。 這時你必須單獨注意每個客體,確定它是否與兩種特徵——圓形和紅色——的結合相匹配。
注意和視覺搜尋:
》 找到一個有一顯著不同特徵的客體,你可以用平行搜尋。
》 找到一個基於特徵組合的客體,你必須使用序列搜尋。
》 平行搜尋,對於只有少量干擾項和更多幹擾項的刺激而言,搜尋時間是沒有差異的。
》 用序列搜尋,干擾項數目的多少會產生差異。
當兩種顏色被組織成部分和整體時,成績受額外干擾項的影響就會小得多。
三、知覺中的組織過程
感覺資訊組織到一起使你有連續的知覺的過程總稱為知覺組織過程。個體由於這種知覺組織的結果而經驗到的東西被稱為知覺的物件。
1、圖形、背景和封閉性
圖形(figure)是位於最前部的類似客體的區域,背景(ground)被看成是用來突出圖形的幕布。
知覺組織過程專門用於區分出圖形和背景,產生主觀輪廓或錯覺輪廓。
錯覺輪廓(illusory contours)在1990年首次被提出。
封閉性(closure)使你把不完整的圖形看成完整的。具有把刺激知覺成完整的、平衡的和對稱的傾向,即使存在空隙、不平衡和不對稱時也一樣。
2、知覺組織原則
組織的難題最早是由格式塔心理學家馬克斯?威特海默(1923)研究的。
接近律(law of proximity):在其他條件相同時,最近