他們的股東,能夠得到不錯的分紅。而香川老闆的街邊工廠,已經不生產電子遊戲街機了,因為對於他來說,這個市場太過紅火了。這種紅火的背後,就是大量小生產廠家的惡性競爭。他還做這個,還不如去生產他在林彥那裡搞來的電棍。
現在第一批產品也快上市了,他對於電棍的銷路還是比較有信心的。不管是男人還是女人,都可以買上一根作為防身的武器。而那些混混以及不良少年們,會不會拿這東西,當做是要挾人的工具,他就管不到那麼多了。
身為一個資本家,他對自己這點要求,還是能夠做到的。任何一個產品都有兩面性,菜刀能夠用來切菜,還能用來砍人呢。如果一個菜刀生產者,因為菜刀有可能被人拿去砍人,就不做菜刀了。那豈不是因噎廢食的傻子麼。
“小孩兒,你要不要去日本參加遊戲者大會啊。”魅影影院,負責電子遊戲部門的趙經理,按照上級的指示,來詢問小孩兒。他詢問的語氣很平和,看上去和那個訓斥手下唾沫橫飛的主管,簡直就判若兩人。
這也是沒辦法的事情呀,街機廳開的越來越多,而小孩兒的重要性也就越來越突出了。
“去。”小孩回答道。能夠與更多的高手切磋,他為什麼不去呢?(未完待續。。)
第八十三章 光頭的分析
秋葉原附近有一棟巨大的樓,這個樓的一層,是一個巨大的水果批發市場。而在它的上層,則分部著一家又一家水果公司。這些水果公司,有的規模可以稱得上大了,因為他們從事的是水果的進出口貿易。當然,更多的是進口水果,託日本本地水果相對稀少的福,進口而來的水果利潤豐厚,也能夠養得起這麼多跨國公司。
就在林彥在這棟大樓一層逛得不亦樂乎的時候,在這棟水果大廈的六層,有一間小小的屋子,正在舉行一場別開上面的會議。
一個行業經過了最初開拓者的開拓,就會吸引來大量的跟隨者。而這些跟隨者,最擅長的事情,大概就是總結前人的先進經驗,從而尋找出能夠成功的規律。而現在風頭最盛的電子遊戲,莫過於任地獄在北美髮售的《大金剛》了。
“我們先來列舉一下近期來,美國上市比較有名的街機遊戲……”一個頭頂一根毛沒有,閃亮著一顆碩大光頭的年輕男子說道。他拿出一根馬克筆,在白板上寫下了一串英文,後邊則是日本國內相對應的譯名。
“《太空侵略者》,《吃豆人》,《打磚塊》,《炸彈人》,《坦克大戰》……《大金剛》。這是近期以來,在美國上市有著比較獨特玩法的遊戲,下面我開始說一些跟風的遊戲。”
“首先是跟風《太空侵略者》的遊戲,《雷達範圍》,《鷹王》。《太空熱擊》,其次是跟風《打磚塊的遊戲》。《魔法悟空》……剩下的還有一款模仿電腦打字遊戲《青蛙過河》的《小鴨過河》。模仿《吃豆人》的《飛車無敵》……大家看到這麼多遊戲,總結出什麼規律來沒?”
光頭青年說道。他一邊說一邊示意會議桌錢的幾個人,看自己手中的稿子。他們就是一個剛剛成立的遊戲工作室,當然也沒有多少錢,這些分發的稿子,都是光頭青年自己一筆一劃畫上去的,沒有用影印機。因為,油墨這種耗材,對於他們來說,絕對稱得上是昂貴的奢侈品。
雖然說稿子都是手寫。但完成度卻很高,直線很直,馬賽克影象也很馬賽克,似乎是一下一下描繪上去的。最為厲害的是,遊戲的畫面極為嚴謹,達到了和真實遊戲同等比例的程度。
“《太空侵略者》,《雷達範圍》,《鷹王》,《太空熱擊》這幾款遊戲的影象在最上邊。大家發現沒發現他們的特質?”光頭青年問道。
“都是太空背景下攻擊外星怪獸?”下面的一個人員問道。
“對就是這樣!很好,我們先把太空系列遊戲放一邊,談一下其他遊戲,大家注意《打磚塊》。《炸彈人》,《坦克大戰》的玩法……”
光頭青年接下來一番長篇大論,較為“簡要”的敘述了每個遊戲的玩法。比如說太空系列的遊戲。只需要控制左右方向按鍵,還有一個攻擊鍵。而打磚塊則是隻需要左右按鍵。《坦克大戰》和《炸彈人》雖然說都能用上上下左右四個按鍵。但還是隻有一個攻擊鍵。也就是說,電子遊戲聯盟出品的這些電子遊戲街機。他們右側的四個按鈕,有三個是空置無用的。
而這幾個按鈕細枝末節的地方,也被眾多小廠家進行了“最佳化”處理,因為只有一個按鍵是用來攻擊的。甚至有的遊戲,連這唯一的按鍵都取消了,改成搖桿向上