這個情節的時候,產生出了一種日本人很可怕的感覺。
他也不知道為什麼可怕,但是總之就覺得可怕就對了。
莫德爾聽到林彥不會吃他的約翰,他鬆了一口氣,轉過頭說道,“您還是看看我們的遊戲吧。”
說著,他就把插好卡帶的雅達利二六零零開啟了,然後電視上就出現了遊戲的畫面。
林彥拿起雅達利二六零零的正方形手柄,覺得有些不太適應,雅達利的正方手柄,佔主要位置的,是一個比較大的搖桿裝置。似乎宣傳的一大口號,就是把街機帶回家。在搖桿的左上方,有一個紅色的小按鈕。
從這個佈置能夠看出,這個手柄的搖桿,是用右手來操控的。
林彥之所以不適應,是因為他已經喜歡了,類似於紅白機那樣的左側方向鍵,大致是長方形的佈局了。
莫德爾看著林彥在一點點摸索著遊戲的玩法,臉上也顯得頗為高興。雖然,這款遊戲是梅德做的,但是對於他來說,也像是自己的孩子一般。每一次出去推銷這款遊戲的時候,都會讓人感覺到一種榮耀,似乎看到別人把它買回家,自己就會顯得很開心一樣。
沒多長時間,林彥就已經掌握了這款遊戲的操作技巧。這款遊戲是一個模擬飛行的遊戲,雖然,在雅達利二六零零這樣既能可憐的機器上,想要真的看到宛如現實之中的藍天,是不太可能的。不過,這款遊戲也有模有樣。雖然說操作複雜了一點,不那麼人性化,但是至少說得過去了。
林彥作為一個現在稽核日本所有紅白機電子遊戲的“大人物”,他對於電子遊戲是否會有銷量,看的也是比較清楚地。
他放下手柄,對著旁邊的莫德爾說道,“遊戲還不錯,可是為什麼你們選擇雅達利二六零零作為它的平臺,為什麼不嘗試多平臺發售遊戲,比如說在電腦上。”(未完待續。。)
第八十章 你想讓我怎麼投資
莫德爾雖然只是一個負責銷售的,不是一個技術人員,但是他對於這個問題也是比較瞭解的。
因為有使用者問過,一個銷售人員,不可能說自己不知道。所以他特意問了梅德,梅德告訴他,這是因為雅達利二六零零的開發環境更友好,只需要開發遊戲就夠了。
至於,別的個人電腦。例如蘋果電腦,或者是其它品牌的機器。首先,他們的型號比較多,不像是雅達利二六零零這一個型號,就有超多的保有量。其次,這些機器可是沒有遊戲驅動的,也就是說,如果想要在這些平臺上發行遊戲,就需要自己去寫驅動。
前面也說了,由於這類電腦型號眾多,所以驅動也要寫很多份才行。這樣不光在程式設計上工作量很大,在後期的庫存管理上,問題也是多多。
畢竟,每個使用者的家裡,到底是什麼樣型號的電腦是不一定的。所以,為了使用者能夠買到,那麼就要什麼型號的都備貨。這樣就會出現備貨亢餘的問題。
莫德爾也是按照這番解釋和林彥說的。林彥聽了之後,也馬上就反應過來了。的確,在微硬的視窗系統釋出之前,在他們從系統層面上,解決驅動問題之前,在電腦上玩遊戲,其實是個很高階的事情。
因為,它實在是太麻煩了。需要安裝很多東西。需要很多操作步驟。不像是雅達利這樣專門精通遊戲的機器,即插即玩,完全不需要任何設定,就能夠好好玩了。
林彥按捺住反過來向莫德爾推銷自家紅白機的舉動,在談判中,過早的暴露自己的底牌。是一件很不明智的事情。
因為,如果對方知道你的底線在哪裡,就可以隨便的想捏扁就捏扁你,想挫圓就挫圓你。
這也是投資人們,除了防止被企業家忽悠之外,也要調查一家他們有投資意向公司的原因。掌握了更多的資訊。佔據主動的把握也就越大。也就越能為自己的企業,爭取到好的條件。
“你想要我怎麼投資呢?”林彥詢問道莫德爾。對於他來說,吸引這樣一個明顯不是日系風格的遊戲,對於他來說,是有好處的。這樣可以避免日本的紅白機市場變得一潭死水,由於近親繁殖,而導致沒有新的遊戲品類產生。
當然,這些事情現在就防備,似乎有那麼一些早。不過。對於一個通曉幾十年電子遊戲發展史的人來說,沒有這種長遠的眼光,才是真的奇怪。
幾乎所有的玩家,面對後來日系遊戲的衰落,都會覺得扼腕嘆息。日系遊戲之所以會衰落,一個很大的原因,就是因為他們在那個波濤洶湧的時代,太過保守。最後有很大的一部分成為了時代的眼淚。