,有人不瘋魔麼?
林彥是從後來者角度看的。
如果從千葉遊戲現在的視角來看,新一代主機,放棄光碟,可是放棄了相當大的利潤。
不過,好在是影音那邊。賺回來了一些,往各個公司出售使用標準許可,也賺了一些,短期看算是抹平了,沒有怎麼虧本。
事實上,雖然看上去想要進軍遊戲產業的人沒有多少。
但實際上,有很多人都想進來,看著千葉遊戲的一舉一動,判斷著裡頭的得失。學習著裡頭的經驗。
看能不能讓自家進入這個行業。
這當然不是因為,家用機行業那區區一年百億美元的市場,而是因為,家用機是唯一一個,能夠同一型號,銷售數千萬臺,甚至上一臺的平臺。
不說別的,光是這一次新超級紅白機。能夠播放影音影片,就讓多少相關企業轉的盆滿缽滿。
甚至。一些具有前瞻能力,已經看到了網際網路的廣闊前景,就覺得這家用電子遊戲機,簡直就是一個天生的網路入口。
如果,誰能擁有這樣一個入口。
在實際產生的效益上看,可是不下於一顆原子彈的。
林彥當然也能看到這一點。而且他看的更清晰,事實上,他已經規劃處一條完整的遊戲軟硬體升級路線。
新超級紅白機看起來穩定了,就可以準備,新一代千葉遊戲掌機的事宜了。當然,就和紅白機,超級紅白機,新超級紅白機的命名方式一樣,新的掌上游戲機,叫做“超級遊戲男孩”。
這款遊戲機最大的特點,就是採用的更大的螢幕,更高的解析度,彩色的螢幕,擁有了更好的顯示效果。
不過,比較令人著急的就是,“超級遊戲男孩”依舊沒有背光,想要玩上在被我玩,就需要使用手電筒照明。
這是因為,如果有背光的話,就太費電了。
原先的掌機改進型號上,實際上出現過背光。實現的方式就是在機器裡,增加一個類似於電…棍的高