聯網打遊戲,都是網際網路這個擁有無限可能的形式,發展出來的產物。
林彥的想法很簡單,他想的是在個人電腦上,也打造一個像是紅白機,超級紅白機,這樣的平臺。
當然,依據個人電腦的開放性,相容機都那麼多,用硬體去建立這個平臺,是不太可能的了。
所以,地圖編輯器和戰網,都是第一步。接下來,他想要打造的是一個網路軟體平臺。
可以在平臺上下載遊戲,玩遊戲,購買遊戲。
當然,這個設想,在十年內,希望不是很大。因為,依照現在這個讓人捉急的網速,需要幾次演算法革新,以及硬體革新,才能夠讓下載遊戲,變得切實可行。
當然,在數字平臺上售賣的遊戲,有一個問題就比較明顯了。
那就是,這款遊戲,到底是屬於玩家買了,還是屬於玩家向遊戲平臺租賃的。
因為,如果買的實體儲存介質,想什麼時候玩,插上卡帶,放入軟盤就能玩了。而數字平臺上,卻沒有這樣一個實體。
也就是說,如果什麼時候,玩家的號被封了,或者這個平臺關閉了。這個遊戲就沒有了。就相當於玩家從沒有買過。
當然,這樣的問題,林彥當年在中國的時候,是沒有遇見多少的。
但是,在遊戲產業,發展比較早的美國和日本,這個問題是個很要命的問題。
甚至,引起玩家們對於數字平臺的抵制,也不是不可能。
這樣的事情,曾經就發生過。
《魔獸爭霸》以及《星際爭霸》這種對抗性比較強的遊戲,確實比較適合男性去玩。
一名對戰技術不是特別厲害的《魔獸爭霸》玩家,在研究《魔獸爭霸》遊戲資料夾的時候,忽然發現了地圖編輯器這個可執行檔案。
他開啟這個檔案後,覺得開啟了一扇通往新世界的大門。
自己,也能夠很簡單的製作遊戲了?
想要製作什麼樣的遊戲都行?
這名玩家,看著地圖編輯器,整個人都醉了。(未完待續。)
第七十九章 再也回不去(《華夏遊戲帝國》需要推薦票!)
地圖編輯器,其實用起來不是特別友好。雖說,林彥已經做了一定的人性化設計,至少用起來比超級紅白機的遊戲製作工具要友好。
可是普通的玩家,也沒有職業遊戲製作人的製作遊戲素養,所以,想要摸索好《魔獸爭霸》的地圖編輯器,也是一件比較需要時間的事情。
“內勒,你玩《魔獸爭霸》了麼?”內勒身旁的一名看起來身高不足一米四的小朋友問道內勒。
內勒在取得《星際爭霸》美洲盃的冠軍後,回到加拿大,人望可以說達到了頂峰。而他自己,也順勢組成了一支戰隊。這名十多歲,身高不足一米四的小孩子,就是他的小弟。平時負責端茶送水,屬於戰隊裡呼來喝去的人物。
“《魔獸爭霸》?那是什麼?”內勒反問道。
內勒在取得冠軍後,他對於《星際爭霸》的練習量更大了,幾乎達到了雙耳不聞窗外事,一心只打星際的程度。
對於千葉遊戲新推出的即時戰略類遊戲,《魔獸爭霸》倒是不太瞭解。
一米四的名字叫做喬爾,他趁著內勒休息的時候,把《魔獸爭霸》的內容,向內勒介紹了一遍。
“奇幻遊戲?有點意思,你有沒有買,裝上我先玩玩看。”內勒說道。
美國電子遊戲從誕生初期,流行的就是科幻型別的遊戲,奇幻型別的遊戲,除了從西洋桌遊演化而來的角色扮演遊戲,其餘的型別真是沒有太多。數量遠遠少於科幻型別的遊戲。
喬爾買了《魔獸爭霸》。插入軟盤,安裝完畢。輸入啟用密匙。遊戲就可以玩了。
內勒稍微打了電腦玩了幾盤,發現《魔獸爭霸》相較於《星際爭霸》有了這樣的一個變化。
首先。可以使用的種族,由三個,變為了四個。其中人族和人族有點像,蟲族和不死族有點像,神族和獸族有點像,最後多出來的暗夜精靈族,則是任何一個族,都有點像。
不過,玩了一會。內勒就不想玩了。
因為,適應了《星際爭霸》裡的快節奏後,他覺得《魔獸爭霸》的節奏太慢了。要出英雄,還要練級。一點沒有暴完兵,就打過去的那種暢快感。
“你玩吧,我還要練習《星際爭霸》最近有個比賽。”內勒站起來,把位置讓給喬爾說道。畢竟,這上面的遊戲是喬爾買的,《魔獸爭